indienova.com/game/relic-adventure
在遗迹的最深处有很多宝藏,但只有具有智慧和勇气的冒险家才有机会接近它们。……据说有一半以上的冒险家在通过第七关之前就已经放弃了......。 你比他们强吗?
indienova.com/game/machinarium
《机械迷城(Machinarium)》的最终版本登场!……游戏世界:在机械迷城的世界里只有各种形态职责的机器人。……游戏故事:玩家需要摆脱黑帽帮下的邪恶机器人,救出城市的首脑还有机器人女友游戏谜题:摆在玩家面前的有各式逻辑谜题
indienova.com/u/17708075355a/blogread/31826
(并不是真的要比赛啦!……(但是大姐姐是真的多)《暖雪》《斩妖raksasi》 另外其实还有很多没办法分类的风格,比如《新星漂移……》,简单的线条加几何形状就构成了飞船和敌人;还有《邪恶冥刻》这样同时囊括了不同风格的游戏,有半写实的恐怖风
indienova.com/u/17708075355a/blogread/30447
并没有真的偷看啦,是他让我看的() 放在最前面的游戏介绍:游戏实机演示事情是这样的,策划小哥下班忘记关电脑了……,于是“好心的”我就去帮忙,结果一不小心晃到了群消息通知:善良如我真的没有想 偷 看 来着,可是一不小心……“手滑”就点开了,内容只能说相当劲爆(还好看到了):大美的头像是五彩斑斓的黑竟然 背着我 有了新的BOSS
indienova.com/game/static-paradox
也许更多,但一旦被他们抹黑,你就记不起发生过的任何事情。其他人试图联系您,但您真的可以信任他们吗?……有一种外在,一种自由。门户网站。门户网站是关键。找到传送门,夺回你的自由。……共有 6 种具有独特行为的怪物,它们有不同的方式来躲避它们的凝视和攻击
indienova.com/groups/post/102505
慢慢地,我也开始反思,这真的是我想达到的效果吗?……我想让玩家体验完游戏后得到的是一种惆怅乃至悲伤的情绪吗?……现在可能真的是长大了,也不敢说什么梦想/理想/空话/大话,只是小小的希望今年游戏能顺利发售,这样我就知足了
indienova.com/groups/post/102506
慢慢地,我也开始反思,这真的是我想达到的效果吗?……我想让玩家体验完游戏后得到的是一种惆怅乃至悲伤的情绪吗?……现在可能真的是长大了,也不敢说什么梦想/理想/空话/大话,只是小小的希望今年游戏能顺利发售,这样我就知足了
indienova.com/u/ixtengames/blogread/30973
实现了《星之海》实机演示中那种以假乱真的2.5D跳楼,用以抛砖引玉 大家好,本期开发日志是程序方面的一些技术分享……效果仿佛真的3D一样。……~【开发Log#2】【Unity教学】如何让你的2D人物跳楼好啦,这期开发日志到这里就结束啦!
indienova.com/steam/game/432940
使命就靠你来完成了。……· 用逼真的3D图形和环境描绘出被入侵蹂躏后的场景 · 每日环境重置,使你经常面对新的路径和挑战 ·……用Twitter 吗?
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.059 秒(地球人时间)