indienova.com/u/lantaostudio/blogread/35810
870元;7个月就是854美元/6090元)Midjourney,图像生成AI,每月66美元制作了游戏目前所需的所有……,比如滑动式电子广告牌、人物信息查询界面等游戏目前使用的十来个的视效Shader都是它写的,因为我个人对学着色器代码确实找不出兴趣……,省掉了非常多的重复打字或格式化劳动最好用的是补全类似函数,比如我写了个show_box(),它能很可靠地瞬出
indienova.com/u/leverlup/blogread/26447
这段时间主要是尝试了解谜游戏可能会出现的各种功能,并构思正式制作游戏的内容以及剧本等等.目前的开发进度做了一个相对完整的游戏原型……,道具的使用比较简单,拖拽到对象上即可触发.事件的状态,目前用了一个很蠢的办法记录事件对象的状态,就是静态变量……,目前暂定为以梦为主题的横版解密游戏吧.想搞一点恐怖要素?
indienova.com/groups/post/2145
顺子: 这种大场景不适合用整张图,资源太大就会被压缩之类,一般最好还是做成tile来拼接,如果实在觉得不适合用……tile要用整图,最好也是切成若干张然后在使用的时候进行拼接吧。……否则按照你的思路来做游戏的话,别说实现了,就光内存占用你都吃不消
indienova.com/steam/game/985880
创造你的梦想水平,并与其他玩家分享你的创作!您还可以玩其他玩家创建的在线关卡并对其进行评级。……最好的关卡将出现在列表的顶部,这将使他们的作者有机会成名! 让你的梦想游戏,这很简单!……您可以根据自己的喜好制作多个级别,然后选择今天想要玩的级别,射击敌人并成为最好的!
indienova.com/u/cathere/blogread/30724
最近的学习发现 无论写作,编程,设计游戏,最好的方式就是直接上手开始做。……学习的最好方式就是直接去阅读,去看别人怎么写,别人怎么设计的。……所谓的3A大作只是将这些单一机制,加入了绚丽的画面,优秀的模式罢了
indienova.com/u/5890548
玩的最好的就是俄罗斯方块。哈哈哈~...。 Steam:温柔你垫哥
indienova.com/u/byetom/blogread/34969
基于breakout玩法重构了一个新的版本,目前完成度大概70% 基于breakout玩法重构了一个新的版本……,目前完成度大概70%左右。……目前还有很多不成熟的地方,正在调整,增量内容也在添加中,希望得到您的关注!
indienova.com/game/multiplayer-game-maker
创造你的梦想水平,并与其他玩家分享你的创作! 您还可以玩其他玩家创建的在线关卡并对其进行评级。……最好的关卡将出现在列表的顶部,这将使他们的作者有机会成名!让你的梦想游戏,这很简单!……您可以根据自己的喜好制作多个级别,然后选择今天想要玩的级别,射击敌人并成为最好的!
indienova.com/u/lukeee/blogread/36643
虽然游戏开发者里也不乏有这样的小团队和人,但很可惜,自知之明的我明显不是这类型选手,目前《超级滑刃战士……目前情况《超级滑刃战士》目前还处于Playtest状态,如果有兴趣试玩的玩家请联系我,或加个群,申请即可……需要更多的玩家的宝贵建议,说惯了宝贵建议这个词,但是玩家的感觉真的是最好的开发动力剂和游戏优化镜子
版本:Early Access
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