键盘喵:个人弓弩塔防游戏《EnterVR》发布Steam抢先体验喽

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“古语有云:如果想走的,就独自前行,如果想走的远,就共同前进。”……VR这个行业在世界范围内都被认可是未来趋势,但目前的VR游戏就像是在黑暗中摸索前行,几乎没有什么经验可以借鉴

流一心:由自己创作的第一款游戏思考到的一些心得经验

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我的独立游戏有着浓厚的手游风格,而且玩法过于单调,这些问题其实我都已经猜到了,只是在制作之时没有意识到,制作完事了才注意到……不知道为什么,有了这次上架经验后,我觉得自己像是恍然大悟一样,自己不仅仅要做一款好玩的游戏,也要有好的营销策略

奇亿音乐:游戏音乐良好发展还需有哪些完善?

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我们可以通过这个流程清楚游戏研发公司和音乐制作单位在制作过程中,每一步需要完成些什么样的协调工作,同时也是游戏开发公司掌握音乐制作进度……2、引入高段技术目前国际上针对游戏的高端技术发展非常,我们可以加以引入,使我们的作品更加精细

小组帖子:卡在了第五关,迷の警察与莫西干

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魄白: 王老菊 曹白宇: @魄白#1 我想想…… Mcshil: 第四关是什么啊 曹白宇: @魄白#1……hahaha716#2 @魄白#1 谢谢,已向起来 曹白宇: @Mcshil#3 忘了……最好贴个图问,大家忘得

火星的伤痕(Scars of Mars)

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在不间断的时间里,决定使用哪个角色、以什么顺序操作、战斗、回避、恢复、保护等行为的时机和位置都至关重要……通过组合各个Humanoid的职业、基体和武器,您可以创建如:“移动缓慢但擅长远战攻击的狙击手”、“移动且能够撕裂敌人的战士

Gum Guy

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不管是什么,他鼓起了勇气,去找到回家的路。 但哪儿去了? 你会选择哪一方?……做好准备: ◎ 明确决定,跑得,跳得更远; ◎ 克服超过60ti水平不同速度和长度; ◎ 意外的发现在历史的长河中复活节彩蛋

实习生(The Intern: O Estágio)

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在意识到多元宇宙的规模及其在“历史”中的位置之后不久,它就展示了它的真实面貌,并且慢慢地她会发现她是谁,什么将会到达令人垂涎的工作……玩得或探索它是你的选择

火星的伤痕(Scars of Mars)

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在不间断的时间里,决定使用哪个角色、以什么顺序操作、战斗、回避、恢复、保护等行为的时机和位置都至关重要……通过组合各个 Humanoid 的职业、基体和武器,您可以创建如:“移动缓慢但擅长远战攻击的狙击手”、“移动且能够撕裂敌人的战士

层层恐惧 VR:独处(Layers of Fear: Solitude)

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戴上你的 VR 头盔来一探究竟吧。……迷幻恐怖 • 令人不寒而栗的曲折和变化,让你分不清什么才是现实

烹饪模拟器:烧烤(Cooking Simulator: BBQ)

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无论你想选择低温慢烤还是高温烤,每道菜肴都会在你手中变得完美。 ……为什么选择 BBQ DLC?  本扩展包将《烹饪模拟器》变为了沉浸感十足的烧烤游戏

版本:Early Access


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