indienova.com/groups/post/102228
发起:Nova-rexxarli 本人美术,欢迎有想法合作做作品的萌新、大佬一起讨论 芋头狗: 有想做什么项目吗
indienova.com/u/shawngames
爱好游戏制作,多年以来一直想做一个属于自己的游戏。自从学习了Unity3D以后,感觉非常的棒!……目前正在努力制作自己的第一个游戏当中。通过制作游戏来学习作游戏效果更好。……希望大家也都为自己的理想而努力
indienova.com/u/jonnovia/blogread/20766
灵感其实我想做《迷宫》这款游戏,主要是因为自己想玩一款这样的游戏。……之后就开始了迷宫随机生成算法的设计与编写,很早以前做独立游戏就给外国友人写生存游戏的随机生成算法的,这一块还算比较熟……迷宫的外围原本只想做个UI界面,点击一下就进入游戏,后面还是想增加玩家的沉浸感,干脆直接花了一个星期设计
indienova.com/groups/post/103001
发起:roude 我是做了有4、5年的unity客户端,一直想做银河城但是只懂点程序,目前也在学习相关的游戏设计
indienova.com/u/xsnxt3/blogread/36356
这次的demo可供试玩的是第一章的部分内容(会在剧情渐入佳境的时候断章),玩家将扮演福来蓟通过现场调查和社交媒体的帖子内容收集证据……,来解开出现在大学同学房间中的都市传说《出现在床底的男人》的真相。……尤其在介绍《出现在床底的男人》这个都市传说配的bgm,真有种深夜看恐怖片的氛围
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/36547
NDS上的战棋迷宫游戏,复杂多变的迷宫,个性多样的队员,让人难忘,这里面你最喜欢谁呢?……让人印象深刻的小吃货和她的“储备粮”。……通关后,追加新的迷宫剧情完结,但玩家可以继续游戏,挑战是男人就下一百层的大空洞迷宫!
indienova.com/groups/post/103814
发起:Nova-G9Jy 想做一个以“逃亡/潜入/冲阵”为目的,并且以“从A点~B点“为核心概念的闯关小游戏……目前处于概念期,欢迎有兴趣的伙伴加入。参与讨论/上手制作/当意见领袖/想当导师的,都行!
indienova.com/u/huanggaole/blogread/34885
只想做游戏。……好在一位之前被裁过后来又回流回公司的同事跟我分享,他当年刚被裁的时候也是抑郁了大概一周的时间,然后就恢复了……想着想着,我的情绪就恢复了
indienova.com/u/randoyip
喜欢独特风格的游戏,从事手游海外广告投放2年多,见识到国内各种各样的出海手游,想做一些独特的游戏,单纯好玩的游戏……暂时存有两个不同风格的idea。 Steam:古天乐
indienova.com/game/survive-mr-cube
故事主要讲述在一个万物随机生成的系统中,为寻回原有的人生,必须从未知的世界中逃出的男人"Mr.CUBE……为了重新过上原有的生活,被必须找出平行世界中另一个自我的奇怪命运所束缚的男人"Mr.CUBE"。……由 25 个阶段构成的 4 大主题* 随机登场的 BOSS,次元的守护者* 为在未知的世界生存,而相互竞争的其他
版本:Early Access
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