Digital Life #1:直播中的互助打气团

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一来二去,家事累人,中间论文被催,简直要差点毕不了业,小河吃起了抗抑郁,据说脑子渐渐开始清楚。……弹幕他们不过发些玩笑,心底下还是略为这群朋友担忧。但还是要怼小河:你上午干嘛不学习。……写一个字,敲一行代码,吞一口,似乎并无什么本质差别,摆在你们面前,就有差别了吗?

游咖会:[游戏次留]为何费尽心也无法提升次留? 不妨试试“玩家次留心智模型”

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“UTA玩家研究”认为优化次日留存的手段就好比生病要吃的,如果在吃“”之前,能够理解这些“”是如何发挥作用的……游戏玩家在意的某个维度做得超出预期,就会产生“好感”。……他们的游戏经历是什么?他们会在哪里出现?素材中有什么可以凸显的东西吸引到他们?

WayneLIN:做一只蚊子

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如果我是一只蚊子,我会遇到什么危险?……最近一直在找策划题材,上周五拍了个脑袋,“如果我是一只蚊子会是什么体验?”……,蜘蛛等待准备捕食它;人看到蚊子或者感觉到被蚊子叮,那就会拍它;蚊子的生存时间很短,如果母蚊子在活着的几天没有繁殖下一代

经典独立游戏 - Super Crate Box

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拿到箱子的同时你更换手上使用的武器,这就强制玩家要熟练的使用游戏的所有武器,避免了一把枪玩到底的局面……另一方面由于分数跟杀敌根本没关系,玩家似乎就没什么动力要去干掉敌人。……如果你一直不处理敌人的话关卡里不一就会满屏幕都是敌人让你没法玩下去

《变量》的策划日志 #2

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在上篇,初步的预案算是成形,但依旧有过多的问题需要去处理,比如说元素与维度的设置,比如说系统层面上并没有明确的挂钩……所以,我试图去解构了传统塔防的路径,为什么这么设计以及设计起到的结果。……——高度为1的可以通行,不能塔,高度为2的可以塔,高度为三的既不可通行也不能

文森:梅尔斯的秘密(Vincent: The Secret of Myers)

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你在一座神秘的豪宅醒来,口袋只有一张梅尔斯的员工卡。你是谁?你怎么会出现在这里?……梅尔斯公司与这一切有什么关系? 调查梅尔斯公司,挖出那些可能最好被遗忘的黑暗真相。……你是否足够聪明,能从你的处境中理出头绪,或者你像其他人一样消失?

妙药工坊(The Magical Mixture Mill)

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并跻身最受欢迎魔供应商之列。……魔力四射的游戏特色- 简明易懂的自动化药剂生产多种多样的工作台组件任你调遣,在精心排布下组成全自动魔生产线……平衡药液比例,最大化药剂效力,选择原料、调整口味,最后找个最酷炫的瓶子给他灌进去——一剂魔就此大功告成

死亡之种:魅惑的歌声(Seed of the Dead: Charm Song)

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将魅惑的歌声塞进弹丸,对着终末世界大放特!……女主角们需要课程、演唱等各种的活动。增加粉丝炒热演唱气氛,目标是顶尖偶像!……如果和她们感情融洽的话,就算是和疆尸对手的战斗也非常活跃的喔!

三元方块(Triadino)

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游戏的操作对象均为随机生成的三元方块组,每个方块组都由分属于石头、剪刀和布类型的三个方块组成。……在方块组叠时,它会跟下面的方块产生一定的相互作用。……本游戏像俄罗斯方块的地方是,游戏在每个回合都会生成一个向游戏面板底部掉落的三元方块组

Lo5t:【随笔】联结与共生监控型社会

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有一天我需要做些什么来平复心情,我打开了游戏,想着不如把公路修一下吧。……一位不知昵称的玩家曾经坦言:“这游戏还修什么公路,修高空缆绳才是国家的未来”。……,但是反过来依靠人们的道德认知,相当于在求不要有人在公路弯道加速指示牌

版本:Early Access


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