indienova.com/u/qiugao998/blogread/19907
玩过马里奥或者魂斗罗的朋友应该多多少少都会“背版”,大家对于熟悉的版面的难度与陌生难度的版面的难度都深有感知……在整体的难度上,也是深挖躲避深度,次挖射击的深度,这种风格主要体现在以下四个维度:被动的玩家在茶杯头中……玩家的注意力一定会被分散到射击这件事情上,从而在关卡体验时,会让玩家觉得“啊,我怎么连这么垃圾的子弹我都躲不过去
indienova.com/steam/game/3251130
我们不仅构建了一个深度的成长系统和详尽的角色与怪物设定,而且我们渴望与我们的社区一起,共同设计和塑造游戏的未来……我们不仅构建了一个深度的成长系统和详尽的角色与怪物设定,而且我们渴望与我们的社区一起,共同设计和塑造游戏的未来……每一次战斗都是一次成长,每一次胜利都离我们的共同目标更近一步
indienova.com/game/petrified-pawns
此外,游戏中还新增了一些全新的棋子: 隐藏的宝藏寻找宝藏,获取金币、药水和强大的武器。……使用咒语和药水治疗你的单位,并将棋子移出危险区域
indienova.com/game/painted-legend-2
解锁新英雄,收集金币,并一定要尝试我们招牌不朽的药水!
indienova.com/groups/post/29058
摇,展示空间环境,扩大观众视野或来过渡主体介绍人物之间的空间关系。移,镜头水平方向移动
indienova.com/u/ylgame/blogread/29096
游戏特点游戏类型为APRG,所以动作游戏的通用操作我们都有尝试实装(例如:格挡、闪避、蓄力、连招、取消后摇、
indienova.com/steam/game/2015620
后撤步之后立刻发起攻击 加速冲刺攻击 :在加速冲刺途中发起能造成大幅硬直的强力一击 垫步取消 :用垫步来取消攻击动作的后摇游戏人数当前的抢先体验版可供单人游玩或双人对战
indienova.com/game/the-abyssal-descent
《The Abyssal Descent》是一款残酷的 2D 平台跳跃游戏,关于快速、深度、毫不留情的下坠……穿越 80 个手工打造的像素关卡,每一关都更加超现实和致命
版本:Early Access
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