bobdos:我爱做游戏之像素节拍故事版 - 和知乎凌东君已沟通,会把他的“充值游戏”作为一个冒险分支加到游戏中来

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和知乎凌东君已沟通,会把他“充值游戏”作为一个冒险分支加到游戏中来。……出处:你有哪些游戏创意一直堆在脑子里做不出

LeeTGame:【Lee哥】 星鸣特攻: 我觉得自己还可以抢救一下?玩家: 不用麻烦了~ | 游戏杂谈 | 游戏开发

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星鸣特攻下线,开发该游戏工作室也迎来了关门终章。这个游戏是如何开发出来?为什么玩家不买单?……所谓觉醒真的有意义吗?最后关门声明有哪些信息?这个视频和大家简单聊一下

再见桑切斯博士(Goodbye Dr. Sanchez)

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桑切斯博士是著名教授和科学家,但他生了无可救病,导致渐进退化,因此他想通过死亡来教育新学生。……“囚犯”“囚犯”被囚禁在一个房间里,房间里5个屏幕供他使用。……救出你同伴,并从桑切斯博士大宅逃脱。 定制你个人化游戏体验。即将推出更多地图和游戏关卡!

GWB-腾讯独立游戏孵化器:辞职创业开发独立游戏多年,这些曾经踩过的坑,我不允许你再犯

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1.5 注重游戏完整和玩法自洽 我经常可以看见有人做出非常炫酷战斗demo,这些demo可能会对部分新手开发者产生一定误导……上述困难大多数来源于一个内核性的动机,就是没有资金。……,素材应该尽量简单,不用在乎美观,哪怕只是色块也没有关系,我们可以将它们标记为临时素材

只有矮人才会挖出合适的洞(Only Dwarves Dig Proper Holes)

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铁铲、攀爬技能、可信赖抓钩,以及偶尔会因为不小心挖到洞顶而感到恐惧陡坡。……这里没有拯救世界,没有史诗般战斗——只有你、大地,以及一种潜在感觉,事情正在变得……怪异。……找到了源源不断啤酒河吗? - 我们拒绝回答这个问题。 挖掘时最适合哼唱哪些歌曲?

kierra:这可能是国内对学生要求最严格的游戏专业 | 高校游戏专业专题报道

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Q:这个专业有哪些核心课程?……Q:该专业方向毕业设计上,考核标准有哪些可以介绍一下吗?目前有比较典型突出毕业设计作品吗?……Q:请问学校在选择专业授课导师时,有哪些考虑?会聘请一些游戏行业资深人士授课吗?

无有时代:这是封面——一款具有连续性与完整性的东西

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费耐在信中对我讲,他曾想过,将第 501 页上那句话写成“这是中间一 页”,这样做可以考验哪些人才是他真正读者……但他最后还是将其写成了“这是第五百〇一页”,这是因为,它更能体现作品连续和完整。……那样的话,这东东就更像游戏了,你见过没有结局小说了么?

小组帖子:类银河城项目招募合伙人

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yellow: @Lefland#0 您好,请问这里银河城核心精髓指的是哪些方面?……整个地图阶段与分层次循环利用)这个是银河城最主要精髓。……Lefland: @lemonkiller#7 可以加微信好友私聊,我主页联系方式 ￴口了一天:

itch.io上面的那些免费音乐题材游戏(一)

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本期包含4款i音乐题材游戏,让我们一起看看这些还在雏形中作品有哪些独特亮点。……如果不把这些特点作品拿出来提一下总觉得有些可惜。……看上去也没有什么可玩点,但是许多玩家都被这些能发出悦耳声音小生物所吸引,他们在这种没有目的性的互动

幸运避难所(Lucky Shelter)

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但真正强者不止依赖运气,更要精通​​羁绊联动​​:火焰喷射器遇上汽油桶会引发毁灭爆炸。……每一次选择都影响你生存方式,是成为暴击秒杀狂战士,还是召唤亡灵大军暗影术士?​​……副作用可能让你付出代价 无尽挑战:赌上一切终极试炼​​随着时间推移,怪物会进化出更恐怖能力,而你羁绊组合能否跟上末日节奏

版本:Early Access


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