indienova.com/u/purestudio/blogread/30050
一眨眼就半年过去了,漏了一个季度近况主要是那个季度因为没什么可以分享。……但如果用GameMaker就挺不错了。……不过缺点晃来晃去久了会有点晕
indienova.com/u/a630042336/blogread/26119
反正用都用了现在这个,就继续用下去吧,现在基本已经没什么技术难点了,就好很多(可还是有很多小bug,到时有空再修吧……,感觉有点难想,这又不像是HP的心形,一看就懂了)。……其实说到底都是贫富差距的问题,我也知道(当然我也做不了什么),我不知道世界为什么会变成这样,想不太通
indienova.com/u/teapoly/blogread/14252
数值和比例的变化就分属不同的层级。……,但是放在游戏里就非常不直观,玩家很难理解到底是什么意思。……可以有更多有趣的描述,玩家有时也愿意享受“无敌”这个词的霸气,以及在矛的背景叙述里放“不知道它和那面盾碰上会怎么样
indienova.com/game/ginga-kagekidan
《Ginga Kagekidan - 放課後くるーずっ!》……青空下的少女》正版授权,因此我们为 VR 用户带来了特别定制的《Ginga Kagekidan - 放課後
indienova.com/u/adannnn7/blogread/26796
就目前国内的环境来说,如果是一个毫无游戏开发经验的人,想要开一家相对来说比较小型独立游戏工作室会有什么样的结果
indienova.com/u/wb-5400829800
东风夜放花千树,更吹落,星如雨。 微博:辣基兔条子
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这里放关键词一行一个耳膜干嘛地方个额发给玩儿【电1.8.6.5.2.9.6.4.7.8.5】..万法归宗
indienova.com/groups/post/100611
发起:鲟鱼籽酱 游戏的开发日志有段时间没更新了,现在放几张游戏实机游玩的截图。(转发自:原日志地址)
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发起:鲟鱼籽酱 游戏的开发日志有段时间没更新了,现在放几张游戏实机游玩的截图。(转发自:原日志地址)
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