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这本书已经成为我游戏设计推荐书单的第一本了,入门看这本可以比较全面的看清楚游戏到底是个什么东西。……《龙与地下城玩家手册3E》---游戏策划---DND入门书籍,看完也大概知道了跑团的基础规则,虽然没跑过团但也了解了跑团到底是个什么东西……《冰与火之歌 第一卷:权力的游戏》---闲来无事---权游迷,一次在看剧评时感觉小说里有很多剧中没有的内容
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病好的差不多了,也没再犯过。……,就是那段练武术的时间,我的爆发力有很大提升,有一次在梦里学会了回旋踢,跳起来转一圈再踢腿这种腿法,所以我腿能踢的很高……,这些东西都是我玩剩下的或者说不屑玩的
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深了,点上了一个烟,躺在床上回忆的思绪泛滥,闭上眼脑时空隧道穿梭到了一年前
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其实我本人对EA没有太多想法,觉得这个东西就挺好的,只要制作组多多用心,做好沟通,想必结果不会太差,但事实证明没那么简单
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参展这件事嘛,我没耍过,自然有些期待,但又怕到时人家看到我的美术就躲得远远的——前面那个是草稿,后来想想还是简单点好……所以感觉参展这东西,真的满玄乎的(有点像手游抽卡),有的能大大增加曝光,有的只是走个过场,而这个跟质量有很大关系……广东这边有句俗语说得好“搏一搏,单车变摩托”,就搏一搏咯,万一真的飞上枝头变凤凰呢(手动狗头)
indienova.com/u/m1808589685/blogread/29494
游戏的开发日志有段时间没更新了,现在放几张游戏实机游玩的截图
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之前做战争策略游戏的时候,有过让大地图通过算法随机生成的想法,但由于各种原因,想法终没实现。……也借着这篇文章,讲讲算法方面的东西。……游戏里为了让玩家对不同地块有更加清晰的认知,通常会用形状相同的素材来表示一类东西,比如山脉的形状都一样
indienova.com/game/record-of-lodoss-war-deedlit-in-wonder-labyrinth
Lodoss War -Deedlit in Wonder Labyrinth-, 蒂德莉特的奇境迷宮冒險……相对在距离较裹的敌人以弓箭攻击 切换装备在途中获得的利剑和弓箭均可自由装备使用强大的道具加速搜索进度而没太大用途的武器可以将其出售
版本:Early Access
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