indienova.com/groups/post/103888
我在想有个好的创意玩法,想要这个好的创意玩法变成好玩的核心玩法,我的想法是可以用关卡设计,以及与各个系统的相互联系……,还可以设计一些突破原来玩法的规则,可以让玩家突破限制的时候,让玩家感受到爽感和好玩,对于怎么样让一个好的创意变成一个好玩的玩法……,是一种实现的过程,大家有什么更好的想法吗,对于将创意变成好玩的玩法的这个问题,可以讨论一下
indienova.com/game/aborigenus
你是一个和平部落的武士,你的乡亲被敌人奴役了。你的部族让剩下的武士去救他们,但是一个武士也没有回来。……你会救他们吗?打猎野兽,学习新本领或一个人和敌人的部落斗争。……你有三个选择:你可以选巫师,猎人或者武士跟敌人斗争。你会把飞行岛的居民从罪恶救吗?
indienova.com/groups/post/29258
以游戏设计师的角度想一想:我们真的非得成天打打杀杀不可吗?我们真的非得设计氪金陷阱不可吗?……就我自己而言,有个老师找我,希望我能做自闭症儿童辅助干预游戏,我找了找相关资料...……但这同时也让我不安,我想要真实存在的爱情! 而虚拟恋爱会让人一直待在舒适区里,离真爱越来越远
indienova.com/groups/post/99489
发起:PasserA 不好意思说,看到小组和日志蛮少人分享了,自己就见效的摸鱼说一下。……坎坎坷坷的拿着别人的框架想试着做出来,可惜编程不好,一直找不到好的方式下手。……星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者加一下我的QQ1736875171行吗 PasserA: @星云丿长歌
indienova.com/u/chenpapa5975/blogread/27554
从日常生活中剥离而出的非现实感和悲剧式设定让游戏中的角色有更加宏大的背景舞台来发挥他们的人性光辉。……如果想要存活地久一点,那么一直堆叠同样的陷阱是没有用的。……,又或者是生产强力的陷阱让敌人到达之前就粉身碎骨呢?
indienova.com/u/milkiri/blogread/33402
它似乎在告诉玩家,情绪对一个人的影响有多大,它是大象,而人的理性只是那个不熟练的骑象人而这恰恰是人的特质……能不能让玩家只作为观众,让游戏带你体验一个过程?它可以只做「表达」吗?……我只想要这一整个真正的心意,被你看见罢了作为一个感性怪物,我毫不犹豫地选了后者
indienova.com/groups/post/29257
以游戏设计师的角度想一想:我们真的非得成天打打杀杀不可吗?我们真的非得设计氪金陷阱不可吗?……就我自己而言,有个老师找我,希望我能做自闭症儿童辅助干预游戏,我找了找相关资料...……但这同时也让我不安,我想要真实存在的爱情! 而虚拟恋爱会让人一直待在舒适区里,离真爱越来越远
indienova.com/game/murder-in-the-alps
故事发生在一家酒店里,这家酒店隐匿在阿尔卑斯山最美丽的角落之一。但情况很快就变得不容乐观了。……你能在杀手找上你和其他人之前破案吗?你能找出所有线索吗?你能找到阿尔卑斯山谋杀案的答案吗?……◎ 有很多独特的成就,有些很容易获得,有些需要高超的技巧!◎ 令人惊叹的迷你游戏、隐藏物品场景等!
indienova.com/groups/post/100844
我遇到过很多想要做游戏的或者是有做游戏想法的人,但是,其中大部分人最终都没有做出过自己的游戏。……这个系列教程的目标是:让每个想要做游戏的人都能够做出自己的小游戏。……不论你有没有过游戏开发经验,只要你有做游戏的想法,想要做出自己的微信小游戏,实现自己的创意,创造价值
indienova.com/game/sirens-call-escape-velocity
你的内心知道,这是你最后的机会。你能逃出生天吗?……在多年友谊和整个夏天并肩作战之后,这些人非常清楚如何让你想要留在家里……再多待一会儿。……《海妖的呼唤》是一款旨在让你变得尽可能不确定自我的游戏,它充分利用了视觉小说的形式,带来了一个令人心灵扭曲的叙事体验
版本:Early Access
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