indienova.com/u/indiest/blogread/805
一开始尝试了一些方法随机生成迷宫,比如随机生成横向和纵向的道路,结果就成了这样:迷宫的目的就是找到出口……设计的目的是让这个过程尽量的复杂和有趣。……(临时的脑洞,不知道有没有机会开拓)最后还是教科书起了作用:深度优先递归
indienova.com/groups/post/101293
而主角月露——作为新晋的小神仙,她也想加入队伍中,可作为队长的太阳神却看她是个可爱妹妹就觉得她派不上什么用场……月露能感受到自己与神组的距离越来越远,别丢下我呀……她想要求救却发不出声音。……内容跌宕起伏,爱情来的让人摸不着头发
indienova.com/groups/post/101294
而主角月露——作为新晋的小神仙,她也想加入队伍中,可作为队长的太阳神却看她是个可爱妹妹就觉得她派不上什么用场……月露能感受到自己与神组的距离越来越远,别丢下我呀……她想要求救却发不出声音。……内容跌宕起伏,爱情来的让人摸不着头发
indienova.com/u/hello2333/blogread/11684
谢幕随即缓缓升起回答了我心中的迟疑,而我却还在寻思上一个画面 Gris 想要告诉我什么,下一步又应该向哪个方向纵身一跃……惊喜你想要攀登就先要下坠,你以为的那条正确的路,可能并不是通往目的地的路,只是你固有的观念让你形成的错觉……因此,就这些方面来说,《GRIS》的确说不上「出彩」。在你眼中,《GRIS》又是一款怎样的游戏呢?
indienova.com/steam/game/1717580
你必须走出一个不寻常的监狱,你的狱卒就是你的恐惧和觉醒的良心。但是有没有办法摆脱它......?!……我们自己建造的要困难得多! 游戏特色: 逼真的图形和第一人称视角,让您尽可能地沉浸在游戏中!……这会让你感受到鸡皮疙瘩的所有可怕时刻!而一个有深意的情节会留下回味,也许令人愉快,但也许不会!
indienova.com/game/remorse
你必须走出一个不寻常的监狱,你的狱卒就是你的恐惧和觉醒的良心。但是有没有办法摆脱它......?!……我们自己建造的要困难得多! 游戏特色: 逼真的图形和第一人称视角,让您尽可能地沉浸在游戏中!……这会让你感受到鸡皮疙瘩的所有可怕时刻!而一个有深意的情节会留下回味,也许令人愉快,但也许不会!
indienova.com/u/news/blogread/2860
大家有没有很期待呀?……这不免让人联想这几个视频是否为新游戏的雏形。……当然了,上面的推断都是猜想,新游戏到底是什么样子我们下周就知道了。到时我们会为你带来新的报道!
indienova.com/u/jkshu12/blogread/31473
【正版还原——“我是要成为航海王的男人!”】 ……带来输出、守护、支援等不同的角色定位,也让每位伙伴的船员拥有不同流派的作战手段。……【策略团战——“就陪你闯闯吧,那所谓航海王的梦想!”】
indienova.com/game/get-a-midnight-snack-without-mom-knowing
如果你在厨房里发出嘈杂的声音,不知不觉间,正在睡觉的妈妈会站在你的背后。 恭喜。……尽管有这些危险,你的食欲还是战胜了恐惧。 现在翻遍厨房,得到你想要的食物吧!……克服各种干扰因素,获得所有想要的食物,就赢了
版本:Early Access
总页数:50
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