我是BUG(I BUG)

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你曾是无尽战斗无声执行者,但时间流逝你开始感受到种与众不同情绪——厌倦和愤怒。……,我惊讶发现,我游戏出现了无法挽回BUG,独立进行游戏卡死,我没法在真实游戏中制作游戏成就……,相当于游戏成就只是个空壳,就像个BUG,个无根BUG

从零开始的 RPG 游戏制作教程 #12 刷怪与防守(上)

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往期回顾第期:制作基础场景第二期:勇者和怪物登场第三期:基础数值设计第四期:从理论角度简单聊聊关卡第五期……但除了在前期我们以剧情关为中心讲述单个关卡以外,我们已经很有没有提过游戏主流程了。……周期性、间隔定时间按照特定规则刷出定数量怪物,并这些怪物向基地进攻

小组帖子:从现在开始

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发起:慕雪白羊 Construct2是个非常有魅力2D游戏引擎(html5)它真正人把重点放在游戏创意上……相信很多人想要制作游戏的人(特别是策划、美术、设计师……),需要这样游戏引擎,只是他们没能发现。……C2更容易了

仙女(La Peri)

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护花神会逐渐出现,从他们那里争斗获得花瓣并且唤醒仙女,个迷人的女人被光笼罩着。……她舞蹈会诱惑你,但是你会快速行动获得永生并且仙女也不死吗?……VIVE操作器 ,你启用与生活在这个世界的人物和生物直接交互

DreamerWQ:《从零开始的 RPG 游戏制作教程》第十二期:刷怪与防守(上)

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往期回顾前言第期:制作基础场景第二期:勇者和怪物登场第三期:基础数值设计第四期:从理论角度简单聊聊关卡第五期……但除了在前期我们以剧情关为中心讲述单个关卡以外,我们已经很有没有提过游戏主流程了。……周期性、间隔定时间按照特定规则刷出定数量怪物,并这些怪物向基地进攻

神圣的棍啊!(Holy Stick!)

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或者你想要控制名美国特种部队突击队员,拿着个巨大甜甜圈大锤在地图上游走,边喊着“路顺风”,边把他敌人打倒在地吗……在这个以怀旧为主题游戏中再次重温那些时光吧! 混合多人游戏想怎么玩怎么玩!……或者你想要一个混合设置,比如用两台机器进行 4 对 4 比赛,通过互联网加入到个游戏中?没问题!

OwlBaby:2024GGJ总结

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我们组在题目出来之前大致有了各自想做内容:美术方面,小鸡与小桥分别想要画外星植物与类似《巴别塔圣歌……所以我更想要去尝试些实现简单且有趣玩法,至少是看上去能够简单实现。……最后,《王权》简洁界面展现我觉得实现起来会比较容易

克伦人的进攻(Attack of the Karens)

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种邪恶外星病原体使四名被宠坏的女人发生了变异,并将她们变成了半机械人和拥有庞大机器人军队。……完整游戏特色:- 超过 40 种游戏内升级,适用于大量不同构建选项- 超过 20 个元进程升级每次运行都变得更强……Karens 提供全语音对话- 8 位复古风格配乐人回味主机游戏辉煌岁月- 逐帧创建美丽像素艺术

让人眼前一亮的游戏设计 - Bravely Second 快速战斗奖励

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本系列文章尝试简短介绍个人认为的一些新老游戏里面人印象深刻 "Game Design" 点。……前言尝试简短介绍个人认为的一些新老游戏里面人印象深刻 "Game Design" 点,希望写点的话能够坚持点……,但不是很出名而且也不知道还有没有机会出续作,强烈推荐有条件玩家试

如果 iPhone X 是游戏,我不介意它的刘海

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简言之,它是任天堂对“如何做款真正全世界的人(甚至不仅仅是玩家)喜欢 Mario”回答。……”这个词汇,那些疲软设计羞惭到无路可逃。…………但是,还是扔个从概念上更新鲜作品给我吧

版本:Early Access


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