绝地任务(Mission Critical)

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Mission Critical 是个第一人图形冒险游戏。……联盟在战争中输给了联合国,但最近,联盟科学家在珀尔塞福涅星球上发现了件外星文物。……,只留下了昏迷的

今日强档:Moons of Madness

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但没过多久,你开始遇到奇怪又反常麻烦。……切开始分崩离析。你开始看到和听到些诡异的东西。究竟是幻象?幻觉?还是别的什么东西?……现实结构濒临崩塌之际,骇人幻象和可怕鬼影你质疑真实与虚妄

东方汐:《结发受长生》游戏开发月志 - 2

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游戏类型是类银河恶魔城不变,加入洛克快速动作感。……不是难度曲线很崎岖,是我想平台动作游戏大佬有dalao操作空间,不熟悉平台动作游戏玩家也能有个较好体验……月志发布后不久就应该会在印度诺娃更新次我游戏介绍,会放上新的东西

最後:猎魔人同人文:一个故事

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快想想办法,你这该死读书...年轻扭头看向后方,他感觉到后面有什么东西。……,他突然失踪了,我们去他家以及附近几个地区,还有整个森林都找了,还是没有找到他,所以我们写了委托,看看有没有人能找到他……她因为难产死了,父亲为了我记忆中能留下我母亲容貌,专门跑去诺维格瑞请来位画师画下了她样貌”“

内瓦丛林之歌(Neversong)

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皮特(Peet)从昏迷中醒来后,找不到女朋友了。……快来探究竟吧。● 可使用值得信赖棒球棒,挑战店主、怪物和长大后僵尸。● 领略令人惊叹钢琴曲。……● 你那些儿时伙伴显得有些古怪,而宠物鸟值得你信赖,与他们起去探险,了解你最近昏迷的真相

小组帖子:人人都能做游戏系列#2 游戏开发中一些常用的“行话”

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当你看到“给某个东西增加个脚本,其可以干什么”,其实意思就是需要给某个东西增加种行为或者能力。……变量就是帮我们记录信息的东西,例如:“玩家有100血量”,就可以设置个变量“玩家血量”,然后它来记录个值……按遥控器上电源键相当于输入,电视打开出现影像相当于输出

GWB-腾讯创意游戏合作计划:这些研发常见问题你遇到过吗?腾讯游戏专家解答干货来了

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如果你还是想用直线方式,可以在动画上做表现,迟滞的一瞬间,人物做个动作,玩家知道人物下步就要往左移动了……如果真的要出现等待的话,不要让他纯粹等待,他有期待感和参与感,或者让玩家在等待时间,思考自己之前的东西是不是设置合理……你做那么多漂亮车头,就是让人欣赏,如果到达太快,就来不及好好欣赏

疯狂:圣罗德小镇(Lunacy: Saint Rhodes)

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《Lunacy: Saint Rhodes》是款第一人称生存恐怖游戏。……这款第一人称恐怖游戏,你每走步都体会到明显恐惧。圣罗德村到底发生了什么?……《Lunacy: Saint Rhodes》是款第一人称生存恐怖游戏,你将在游戏中探寻家人被残忍谋杀背后真相

红门黄门(Red Door Ylw Door)

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Red Door Yellow Door 是款第一人称心理恐怖游戏。……开始时看似普通仪式很快揭示出其邪恶本质。小心,有邪恶的东西潜伏在阴影中。……每打开扇门,你离最终目标——找到难以捉摸红黄门钥匙——更近步,这将你从无情噩梦中醒来

HiMoEGame:《Monsterologist》开发日志(十四)角色行走的实现方式

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那么如何人物按地势平滑地上下移动呢?……解决到这儿,基本行走功能要求完成了,接下来要实现的一个功能,是可以判断出你是否是专业人员重要指标……这点很多人开始都注意不到,因为这个功能在平常玩游戏时候太自然而然,但实际开发游戏时候,发现

版本:Early Access


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