僵尸禁地:爱丽丝(Zombie Sanctuary: Alice)

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6把武器,看来只能先处理完这些僵尸,才能回到现实世界,成为真正的女人.爱丽丝在结婚前夜做了个梦,梦里有很多小僵尸和她打招呼……周围就出现了很多小僵尸朝她走来.好在她身上有6把武器,看来只能先处理完这些僵尸,才能回到现实世界,成为真正的女人…….游戏背景现实穿越到未来,这里周围全是僵尸.僵尸会消灭所有穿越到这里的人类.僵尸头目是个幻化人形美女

【译】《矮人要塞》访谈系列:如何生成世界历史 #1

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我们想要一丁点……开始只是因为我们不想要近亲繁殖,因为如果大家都是两个人后代,第步没问题,但到了第二步你就会想……这边可能有点漏洞,我不太确定我颜色表里有没有红宝石,我很确定有翡翠但不确定有没有红宝石。……R:我想要一个紫色眼睛精灵

小组帖子:想问一下大家,喜欢什么样的合作形式?

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“受雇开发”这件事态度是什么,会不会觉得这样情怀没了之类 zzx311: @Zanwuoffical……#2 具体看人吧接触下来就知道对方有没有情怀 OwlBaby: 除非是特别铁关系,不然没有个成形原型……、打击了积极性 zzx311: @Zanwuoffical#5 白了就是关系和态度,你雇佣别人其实是种合作关系

挖洞:核心之旅(Digging A Hole: Journey to the Core)

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《挖洞:核心之旅》就像它名字样--你、把铲子,以及想要一探究竟不可抗拒冲动。……开始只是在后院随意挖掘,但很快变成了穿越层层谜团、隐藏遗迹和意外财富旅程。……从闪闪发光宝藏到奇特古代科技,你永远不知道下铲子会挖出什么

吞噬我(Consume Me)

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你在高中时有没有觉得自己又笨、又胖、又懒、又丑?……你行程还能再塞下个待办清单目标吗?还是早就超过负荷了?更重要是这切到底有没有意义?……每顿饭都是场拼图:午饭得吃,但不能吃太多。也不能吃太少。不想吃的就扔给家里小狗吧

如何研究硬核游戏玩法与游戏设计

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——要想分析款游戏难度,就一定要同时考虑游戏设计和玩法。……游戏评测家们都知道,如果只是游玩简单模式,而不去接触更高难度,你没法准确评估款游戏玩法是否优秀。……在数值调整情况下,游戏系统是如何运转?修改难度会改变游戏哪些要素?游戏中有没有不公平要素?

无有人:行百里者半九十

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有人会问,你这么多年有没有认真学习,平均线你满意了!?……对我来说,进入游戏行业固然是我想要的,但做出自己心中作品才是最重要,这或许也是游戏相对更工业化创作……说到底,终究是有点不甘吧,不是指外界名利,只是艺术/创作层面,想要努力能够得到回报

小组帖子:行百里者半九十

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有人会问,你这么多年有没有认真学习,平均线你满意了!?……对我来说,进入游戏行业固然是我想要的,但做出自己心中作品才是最重要,这或许也是游戏相对更工业化创作……说到底,终究是有点不甘吧,不是指外界名利,只是艺术/创作层面,想要努力能够得到回报

小组帖子:行百里者半九十

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有人会问,你这么多年有没有认真学习,平均线你满意了!?……对我来说,进入游戏行业固然是我想要的,但做出自己心中作品才是最重要,这或许也是游戏相对更工业化创作……说到底,终究是有点不甘吧,不是指外界名利,只是艺术/创作层面,想要努力能够得到回报

mnikn:《巫师猎手》2021-03-15开发日志(29)

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《巫师猎手》开发日志来啦!周日由于工作原因没时间写日志,所以延迟了天。……这周成果回顾上周开发日志目标:冒险地图完善上周由于工作原因,花在做游戏时间不太多,目前地图的一些节点重新设计了下……如果想要步了解最新开发进展或者有什么建议,或者是单纯学习交流都可以加 qq 群:1149992955

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