Touya:有没有那么一款能治愈这个社会的游戏

indienova.com/u/touya/blogread/747

、感动一个,但是还不够深刻、还不能做到可以去改变一个,影响这个社会情感。……老师只知道他们多做题,家长天天叮嘱好好学习,什么时候停下来给他们诚恳的讲过怎么做人、怎么善待这个世界……可以唤醒那些善良的种子,给它施肥、浇水,其发芽生长,去影响和感染更多的人,我想它的存在非常有意义,是极好的

我是谁:从 Pyre 谈玩家角色的身份认同

indienova.com/indie-game-review/avatar-self-identity-in-pyre/

与此类似,玩家角色常常“失忆”——“失忆”本质在于“没有过去”。……目前的测试反响很好,玩家迅速抓住关键词,确定行动方位,我们也不用人为的写一堆解释文本告诉你什么该做、什么不该做……这也游戏的阅读体验更加互动性,我们希望玩家每回合都能感受到交互,你不是一个人在玩游戏,而是和一群

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志 (九)震惊!?那hua儿碰到女主就开始甩来甩去?

indienova.com/u/himoegame/blogread/2331

有没有这些汁液通常是判断一个游戏是学生游戏还是专业的游戏的标准。……那么讲道理这是个什么科学原理呢?……每周这玩意儿,轮到都不知道写啥,而且这玩意儿又没多少看,老子离跑路就差找个小姨子了好吗?

仲裁.exe(Justice.exe)

indienova.com/game/justice-dot-exe

自己沉浸在这个富饶的反乌托邦未来之中。……法庭可不是什么有趣的地方,你可以勤勤勉勉地用确凿的事实与证据阻击对方辩护律师,也可以狡猾地暗中给他们下绊子……还在等什么?开机,登录到 Justice-X 服务器。你的委托人,正等着你

小组帖子:西安-长期招募美术及Unity Cocos Creator 程序

indienova.com/groups/post/32736

发起:Balrog Games 本人独立开发者一名,多年游戏开发经验,几乎可以胜任原画以外所有的开发工作……霖涛: 兄弟我也是西安的,你现在在自己开发么,有没有兴趣线下交流一下呀 tianyixin: 西安程序……你现在在做什么东东 超吉互动: 本人程序,目前也是独立开发者,有幸交流一下, qq: 402879660

勇拳冲锋(Brazen Blaze)

indienova.com/game/brazen-blaze

现实中想做却不能做的疯狂举动,在这里统统可以实现!……在这片无法天地,你可以做现实中不被允许的任何事情。有没有想过无缘无故就想把暴走一顿的冲动?……想象一下:如果一拳打飞你的对手,他消失在太空,一定会很爽吧!

方程:9月17日

indienova.com/u/asukalin/blogread/29351

我个人觉得这小说问题还不少,作为青春小说,故事情节套路化,人物刻板印象化,作为精神疾患小说,叙述基调和叙述视角也让人不太舒服……我一直以为主角在最后会做出绝交的决定,但却没有,倒是跟自己男朋友绝交了,这什么什么啊,要绝交就跟全部绝交啊魂淡……,你就值得让人一读了

疯王子:浅谈我所看到的独立游戏存在的问题

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/885

我觉得游戏的美术真的特别特别重要,没有一个好美术,很难让人想打开这个游戏玩下去,根本没心情体会你精妙绝伦的玩法……只有10种可以游戏吗?这100种的差别是什么?为什么要有100种?……不用给情面,这种以后都可以不相往来,不讲道理,老了还是不讲道理

dicehatesme:YAPP的废弃设定

indienova.com/u/dicehatesme/blogread/4366

这个游戏表达的思想是绝大部分都会失败,只有极少数才会偶然成功。……6主角是一个失忆症患者,这个游戏是在他失忆前制作的一个半成品

小组帖子:游戏名称《荒凉:佣兵队长》招募程序、美术

indienova.com/groups/post/102687

市场上有没有同类型的作品呢?目前是没有的,那么是不是表示这种模式只是制作人的一种自我臆想呢!……还会AI学会利用地势跟其他队友打出配合,更加智能化。……目前可以采取线上全职或者兼职,为爱发电的形式,如果项目有幸得到发行商或者投资的关照,我们会转为线下合作

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.096 秒(地球人时间)