初始之部:漂洋过海来看你 - TGS2016独立游戏出展记录

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玩家可以体验到精美的画面音乐,第一称和第三称切换战斗玩法,不管是从画面风格或者游戏玩法上来讲,……给排队玩家们发放下宣传单,简单聊两句,告诉他前边还有多久,他们个期待心里个谱。……这种小展台就有这个好处,既不会太多,也不会闲着,既可以尽量照顾到每一位玩家,足够交流,又可以把展台氛围搞好

果冻人(JellyMen)

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包括各种枪支,陷阱武器,近战武器,和不同增强物品,游戏还拥有完善物理,破坏,已经布偶系统,您可以击碎冰面使得其他玩家掉平台或者使用大锤击飞其他玩家……,利用各种武器击碎其他果冻他们肢体横飞,果冻四溅,在疯狂爆炸和欢笑中与好友度过快乐时光!……夺旗:大量武器掉落且果冻人可以无限复活,第一个拿到旗子送回终点果冻胜出

关于《赛博朋克 2077》本地化的一点点感想

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我和我同事开玩笑说,配音老师终于可以在游戏肆无忌惮地脏话了,话语中感情充沛简直没谁了。……光是我一个都能找到好几个。所以整个游戏这么多问题,我想破头也想不出来为什么?……这 3 分是象征意义,尤其是我对前两个方面其实还有更多怨言,配音我觉得可以再平和一些,翻译的话,我更多

ChinaJoy 2017 活动总结一:E7!E7!

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大家还记得微软 Xbox One 手柄可以定制颜色?……这次就一个专门展柜展示许多玩家和媒体定制手柄、十分容易让人产生剁手冲动。……说实话,在我心里这是最接近平民玩家虚拟现实设备、不错价格、可以接受显示效果、设置简单这些特点微软

无有时代:不负责评测之三色绘恋

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至于搞这么复杂?而且,用得太多破坏了叙事节奏,让人感觉故事支离破碎,找不到主题。……B:第三章最后情节好牵强,墨叔作为一个成年人有那么弱智?……G:个细节我现在才发现,原来立绘眼珠两套动作,这样就可以做个略微转动效果

JaclDing:简评《嘎吱作响》——解决谜题是否意味着乐趣

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是解决问题?只要是基于固定机制解密游戏,总归办法使用计算机暴力求解,甚至还可以逆向生成关卡。……毫不夸张地,这个思路和解数学题是完全一致,但是我想解数学题对于大部分是不愉快。……正如Verilog帮助人们设计极为复杂芯片。但这会是一个好玩游戏

你可曾梦想漫步于画作之中

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或者,我们能够在其中加入更多游戏(交互)元素?或者,这种表达可以更游戏化一些?……但这真的可以成为一个标准?所谓标准,不应该是为了去判断其设计是否实现了最初目的?……我们可以说,如果借鉴了目前已经在游戏中运用成熟方法,它在某个方面会做得更好,而这也是在这一方法适合情境前提之下

简评《嘎吱作响》——解决谜题是否意味着乐趣

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是解决问题?只要是基于固定机制解密游戏,总归办法使用计算机暴力求解,甚至还可以逆向生成关卡。……毫不夸张地,这个思路和解数学题是完全一致,但是我想解数学题对于大部分是不愉快。……正如 Verilog 帮助人们设计极为复杂芯片。但这会是一个好玩游戏

霓虹浓汤面(Neon Noodles: Cyberpunk Kitchen Automation)

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你能撬开商业集团贪婪魔爪,拯救人类未来?……游戏特色- 这里有可以编程机器厨师,也有传送台面,可以设计自动化流程,简繁随你。……- 利用直观录制-播放系统操控机器,令其精准执行你指令,机器厨师实现自动化

傅真Janus:游戏的价值

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你今天APP,今晚已经其他平台主动为你赚粉丝了,下载的人因不需要付出成本而获得实际物质回报,产生了一种我不花钱就能娱乐错觉……,让人又产生错觉,就是做游戏肯定是赚钱。……直到最近,才多些谈论这些事。可是出席聚会,意外地是很多上了年纪的人,

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