indienova.com/u/oncle/blogread/1162
(人畜恋…….)你能帮他逃脱吗?游戏特色:人都不扮演了,玩狗。……潜入游戏,声东击西,让食尸鬼同学误入歧途,然后带着你的铲屎官闪人。绝对木有暴力。……现在打折32元,期待你们上演人狗情未了!推荐2颗星外加一半,毕竟恐怖游戏嘛。操控有问题
indienova.com/u/mnikn/blogread/27328
目前地图迷雾已经实现,素材也填得差不多了,第一关的文本完成率有 80 % 左右了,终于有一点点可以让人看的东西了……目前可以说探险系统的雏形大体上有了,不过还有一些细节需要完善,填素材之旅还需努力。……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955
indienova.com/game/redneck-party
伙计,你听说过红领会吗? 嘿,我认为你仍然有必要参加!……- 你将独自一人修理和改进你的车辆(希望你的对手能得到上帝的帮助)- 你会成为村里姑娘的救世主!……- 确保你的比我的大!当然我说的是车辆...
indienova.com/u/ceasia/blogread/29049
恐怕不是的,我们可以看看同时期的欧版初代《洛克人》封面。……看上去也不太对劲,但是细腻程度上比美版简直不要用心太多,如果说这是文化差异及受众喜好的问题造成的,完全可以让人接受……这可是有完整的动画形象可以参考的啊!就非要整出这种形象么?!
indienova.com/game/uglydolls
你或许想问这样做有什么不对。丑小镇是座一切事物都有缺点的可爱社区。……我们甚至还没提到,你会见到许多的丑娃娃,和它们互动并收集或制作有用的物品,让你捕捉机器人然后送它们回家……之前都没有自己的悬浮帽吗?那么丑娃娃朋友们一定很希望你能加入这场机器人派对冒险之旅
indienova.com/u/gadqq/blogread/12164
并不是说“随机性”和“互相攀比”这两个因素不会让人产生反复玩的动力,只能说用这两个词粗暴地概括实在不妥……(同样的手牌可以组合出不同的Build)格斗游戏中的招式搭配:未必是连招这种让人没法还手的情况下才有Build……)所以,要真正的设计出一个让人反复重玩的游戏或者玩法,并不是“有随机性”和“能互相攀比”就足够了的
版本:Early Access
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