indienova.com/u/wulivak/blogread/1135
假如,你有那么个闲心抬头仰望无限高远的天宇,你会发现这个世界与绝大多数的多元世界不同。……设想一下如果插画里面东西很混乱你如何能快速记住卡牌的内容呢。……经过了深思熟虑,我决定请画师帮忙画插画,在有限的预算下外包给了公司外的画师进行创作(成品画)怎么样,最终的插画效果还是不错的吧
indienova.com/game/rebirth-land-of-zombies
这是一款枪击丧尸游戏,你可以体验到高精度枪械,手雷,武器,真实的环境效果 游戏介绍: 这是一款没有剧情的第一人称丧尸游戏玩家需要完成击杀所有丧尸的任务武器有……3A 级画面体验,非常真实的画面效果游戏上线立刻打折,首发只需 1 美元
indienova.com/groups/post/33393
完成战斗UI一级界面动画效果,2级UI展开效果完成。……鼠标控制选择 未完成我的游戏开发日志https://indienova.com/u/shoshiiran……/blog (转发自:原日志地址) gbgabyte: 请问 是否有需求程序,想加入
indienova.com/steam/game/1159660
进入可爱的东西的时代吧!这个世界什么都有,只缺少一个能够解救四个美女的英雄。……有8个结束的非线性的玩法5个主人公与迷人的小卡斯40+ 个CG, 25+ 个背景,40+首歌Nana……欢迎你在可爱的东西与美好回忆的时代!
indienova.com/game/dying-light-dieselpunk-bundle
多年以后的现在,人们发现了这些武器,它们独特的设计和致命的效果将助你一臂之力。……在我们找到的遗物之中,有一样独一无二的武器。非战斗人员请迅速撤离,全新的链锯:血腥之锯闪亮登场!……有了武器,现在你只需要一身合适的行头和座驾,对吧?
indienova.com/u/larperte/blogread/160
算算我们工作室成立到现在已经有5年了。那时的我们雄心壮志,希望做出一些与众不同的游戏。……这坎坎坷坷的四年里面,我们几乎是见证了移动游戏的起起伏伏。……只有我们,还在坚持做着一些不赚钱的东西。也不知道是为什么,我们就是对美好的东西着迷
indienova.com/u/aikesijie/blogread/27543
出了我的游戏的第一个版本~~ 折腾了几个月 终于做出了第一个视频版本- -所有东西都一个人做,真的很累呀……...美术整体对比最早制作的都有了升级~~(虽然我是想做种田游戏的,竟然第一个版本是个ROGUELITE……..不过这个只会做一关,算是找风格的尝试把)从美术到项目搭建,学到了很多东西,有很多新的想法,会持续制作的
indienova.com/u/potion/blogread/8096
一个开了快一年的坑了,最近拾起来继续制作 Trans4(暂名)是我在去年夏天开的坑,最初是想实验一下飘带拖尾的效果超炫……C2下制作角色的围巾拖尾效果然后本来想试着做一个挂机小游戏,结果慢慢变成了一个平台游戏。……积累了这么多年的平台游戏种类繁多玩法也各式各样,所以究竟如何能做出一个有差异化,有自己特色的游戏是我一直无法解决的问题
indienova.com/steam/game/3815980
玩家通过滑动屏幕移动炮口发射子弹击杀进犯的敌人。不同的枪支发射不同的子弹,有不同的效果。……越高级的枪伤害越高。玩家可以把炮塔建设在固定的塔座上,炮塔也有不同的效果。……通过不同效果来击杀所有进犯的敌人吧。 多多解锁你的枪支和炮塔,后续会不断更新成就和炮塔
版本:Early Access
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