小像素(small pixel)

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食物:首先你要挖草方块来获取种子,然后造一把锄头,耕地然后在种植作物,造一个木桶浇水,获取食物,食物获取方式很多种……蛤蜊也可以放在泥土里过段时间他向旁边繁殖(必须上面有水)*开始看制作表是的,出生以后身上会有一本书,右键他,让你个大概认识……,*制作工具制作工具可以更快去采集或者破坏特定东西,比如镐子可以更快挖泥土有些情况下特定工具,才能采集到特定物品

小组帖子:[制作分享]游戏中的对话框制作

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例如可以一边行走战斗,pop框还依然出现)分析制作方案,2个要素:1 资源2 配置由于各个游戏需求不同所以我们先从最低需求资源和配置来讲……用slice好像好像没有效果 世俗骑士: 9Patch真的是好东西 最後: 干货满满,学习了 shitake……那个列表一样的东西是怎么调出来

腾讯游戏学院游戏扶持:真经阁丨萌≠低龄,超实用“萌系”呈现技巧及设计案例分析

indienova.com/u/gadqq/blogread/12001

首先是角色类,在上图不少知名萌系作品,角色、道具、网页类,这些东西之所以呈现出可爱,其实是规律可循……Q萌,软糯的效果。……传统的东西与可爱的东西是否可以更多挖掘可能性?如何与我们项目合作去做匹配和融合?

考试(Exam)

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在游戏中,需要尽量收集合适的有不同效果的卡牌,来提升自己分数,处理好所有负面效果,并且成功通过一场场难度逐渐增加考试……在游戏中, 125 张功能各异的卡牌和 12 张增强牌,他们可以增加你分数和正确率,加强你卷子,……来实现毕业目的

沃登斯的工作(Voden's Job)

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Voden's Job 是一款小型 roguelike 构筑卡牌游戏,你 7 轮实验来收集足够……突变卡费用,需用眼睛卡支付,每张卡都有不同效果,比如抽更多牌或获得 DNA。突变卡太弱?……特色- 包含变异、眼睛和酶类 37 张独特卡牌- 5 种强力工具,增强卡牌效果,助你赢得胜利- 快节奏

【译】闯入游戏开发 #7:音乐(对于非专业人士)

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花哨工具并没有令艺术家变得更好,只是让他们了更多可以玩儿的东西,限制了创造火花!……不过根据我经验,从真实乐器中录制出声音效果更好。……虽然我用自己手机录制音频,但一个高质量麦克风,比如 Blue Yeti Pro,能录制出的效果则更好

梁显迅:我心中的tcg游戏-2

indienova.com/u/wulivak/blogread/1135

假如,你那么个闲心抬头仰望无限高远天宇,你会发现这个世界与绝大多数多元世界不同。……设想一下如果插画里面东西很混乱你如何能快速记住卡牌内容呢。……经过了深思熟虑,我决定请画师帮忙画插画,在有限预算下外包给了公司外画师进行创作(成品画)怎么样,最终插画效果还是不错

丛林迷失2(Lost In Woods 2)

indienova.com/steam/game/528090

你需要活着离开丛林,但这有些难度,因为周围野生动物闲逛;此外你还需要寻找食物,在寒冷中保暖,找地方过夜……因为你不一定打得开…… 游戏两种难度:正常绿丛林,以及冬天丛林。……各种有用没用的东西都蕴含在这片野生环境之中,有些是制造工具必须品,有些是美味菜肴……这些东西都将帮助你存活下来

会员:Spring桜雨

indienova.com/u/wb-5264052831

慎关注,转发和发的东西有些杂,声控,声优坑暂退,很多喜欢up主,月歌隼泪推

Jazzlee:游戏开发日志(1)

indienova.com/u/mHEcZdsbp063Osdo/blogread/36706

写在前面,这个项目是个卡牌项目,计划是做一个动词和名词结合产生各种效果的玩法。……预期体验足够有趣,有生动形象出牌反馈,节目效果出牌结果符合直觉一定策略深度,提供2-3个BD流派思路清晰新手引导与玩家手册根据不同玩家水平……更多时候并没有想好要去带给玩家什么样体验,我们战斗目的本身是希望带给玩家更多数值、出牌、效果的追求

版本:Early Access


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