Sign:『大地之上』制作记录2

indienova.com/u/ccx01/blogread/5459

熬夜爆肝什么的……还是算了……第章都没搞完猝死,这种事还是不要发生的好,毕竟活着才有输出。……虽然是roguelike,而我也无法确定roguelike的正确标准唯的定义是什么,但是,我还是希望游戏可以其……而是多认识些世界,以及多世界认识你

tkchu:【游戏制作工具箱】我们可以从Doom中学到什么 翻译完成并上传B站

indienova.com/u/tkchu/blogread/2882

【游戏制作工具箱】我们可以从Doom中学到什么 翻译完成并上传B站:https://www.bilibili.com……每种敌人都是不同的,代表种清晰明确可学习的应对手段。……这也就是为何Doom可以像磕了药一样停不下来的原因

大雕游戏:设计游戏就是这么简单(1):最重要的两点

indienova.com/u/dadiaogames/blogread/28081

开局拿到自己的隐藏目标时,知道这局要重点刷哪些资源。 比如这个目标,每有一组片儿,获得10分。……开局,看到翻开的10张王国牌时,是不是规划出了,这局要玩什么套路?……而优化型目标,就是“尽可能多”,比如德策中常见的,终局奖励类得分牌,每有一个XXX获得2分

知识体系(22):自上而下还是自下而上设计

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自下而上设计,就是有一个爽点,值得为这个爽点做个游戏。……自下而上才有确定的爽点如果不懂爽点是什么,自上而下的“下”,落不了地。……这些细微区别,长此以往就会让一部分核心食客上瘾,进而向周围宣传,慢慢形成影响力

Rabbiton:【杂言】T&T中提到的故事和书

indienova.com/u/rabbiton/blogread/9514

《茶会》里其他作品的梗比较少了,除了永远的爱丽丝(的“越奇越怪”),因为米拉贝尔是【】的设定,有一些童话故事……另外附加个和TAT本身没什么关系的:电影《热带惊雷》。首先这是个R级电影小朋友就不要看了。……可惜隔着屏幕不到那令夏洛特崩溃的味道XDD)最后丢下爱发电的链接~

[译] 缺乏动力完成你的游戏时,该怎么办?

indienova.com/indie-game-development/dealing-with-a-lack-of-motivation-to-finish-your-game/

可想而知,我的动力已经被糟蹋得不行了,我甚至都不记得当初是什么让我想同时接这么多项目了。……她总是给我说,如果你觉得需要花更多时间来做游戏的话,你可以去做——但女人们总会接着说下句,那就是“但你最好别……当我对另外件事感兴趣后,正在做的事情当然完不成了,就把它丢边,我觉得这样做没什么不对的

晨临雾逝:【二】引擎的选择及其他

indienova.com/u/duelyst/blogread/20515

所以最开始的开发选择是Cocos Creator,也开发个简单demo,但是js实在是太开放了,写起来我经常找不到自己写过啥……后来学习了下C#入门(感谢很多前辈撰写了开发日志和代码),实际上和java有一定的相似性,所以很快入门了……在开发过程中我也存在了很大的问题,第次开发游戏并没有写出份合理的大纲,都是想到什么什么,上来就死磕了最困难也是最核心战场逻辑部分

木夕镇的午夜轮回(木夕镇的午夜轮回 Midnight cycle in Muxi Town)

indienova.com/steam/game/2407010

该游戏上手门槛,请谨慎考虑入手,标准流程2小时,速通1小时,全收集3小时+这是什么类型的游戏?……有什么重要的游戏数据要分享给玩家吗?……你的所有操作结果都是游戏体验的部分,包括重复死亡直到找寻到世界真相,所以请不要因为死亡而挫败,也不要因打通轮回结局就就觉得游戏体验结束了

打工人张伟和他不太好说的二三事(A fascinating story)

indienova.com/steam/game/2756390

追随前女友来到她的城市,却被卷进起抢劫案件中,成为了唯的目击证人.....命运的纠缠你与众多人物发生关系……⚪丹妮丝——坏女人!抛弃我的前女友。……,什么现在是我老板?

打工人张伟和他不太好说的二三事(A Fascinating Story)

indienova.com/game/a-fascinating-story

追随前女友来到她的城市,却被卷进起抢劫案件中,成为了唯的目击证人.....命运的纠缠你与众多人物发生关系……⚪ 丹妮丝——坏女人!抛弃我的前女友。……,什么现在是我老板?

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