吴小农:Pixel Art Workshop像素画转换工具

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尤其是当你要画1000x1000超大幅像素画,制作漫画,绘制封面,甚至高精度动画时,纯手工所消耗时间只有画过的人才知道多么耗时……缩小了4倍利用色块表达体积再转换成像素的效果还是不错。……经典老卡通风格原图620x849,像素画50x70,缩小了约10倍多一点,虽然效果比Photoshop

不要射中兔子(Don't Shoot Rabbit / 不要射中兔子)

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不要射中兔子它目的也很简单,就是其他人(特别是你好友)获得更高游戏分数。……(从而尽可能回避患者制作水平不足问题233) 不过,不足地方肯定是很多。……还有别问为什么患者知道这个。 最后,可能一些人没有留意到,但游戏同时支持键盘和鼠标操作

Z•Code VR(Z'code)

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“Z'code是VR中第一人称战斗游戏,玩家需要控制自己战斗装甲来完成一系列战斗任务。……; 技能:消灭敌人会获得能量,能量充足以后玩家可以释放威力巨大效果绚丽技能; 物品:杀死敌人可能会掉落物品……玩家可以得到额外的效果,如增加子弹上限,无敌,伤害减免,加血,加积分及积分百分

游戏基础知识——“锤类武器”的设计手法

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合理又美观设计可以让玩家在看到一把锤类武器时候就能大致猜测出它可能会产生什么的效果,它主人可能会是什么角色以及它铸造者具有何种程度力量……“斗士”链锤那样十分明显“拼接感”,不仅如此,“未来守护者”使用锤类武器表面的金属打磨得也明显兽人……,主要原因两点——首先,如果这种方式不能扩大力量影响范围,那么为什么不直接去对敌人进行锤击呢?

复古方程式赛车:世界巡回赛(Formula Retro Racing - World Tour)

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你是否能力称霸每条赛车线,拥抱每一个过弯顶点,越过方格旗驶向胜利?……现代低多边形视觉效果归功于低多边形视觉效果,90 年代赛车游戏粉丝会在《Formula Retro……巴黎● 罗马● 纽约● 拉斯维加斯● 柏林● 东京● 香港● 圣地牙哥● 旧金山● 史诺多尼亚漂移● 睿山漂移

复古方程式赛车:世界巡回赛(Formula Retro Racing: World Tour)

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你是否能力称霸每条赛车线,拥抱每一个过弯顶点,越过方格旗驶向胜利?……现代低多边形视觉效果归功于低多边形视觉效果,90 年代赛车游戏粉丝会在《Formula Retro……巴黎● 罗马● 纽约● 拉斯维加斯● 柏林● 东京● 香港● 圣地牙哥● 旧金山● 史诺多尼亚漂移● 睿山漂移

shuaideyibi:红石杂谈

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红石大家都知道,但玩6的有几个,有些小白玩红石,500格全是红石,但是只能启动活塞,有的高手10几格……耐心眼睛更重要,很多人,游戏主播,造红石机器,眼看要完成了,可是他们并不知道,然后宁可退游戏删存档炸地图……最后在bb两句,红石不是让你获得什么荣华富贵东西,真正想学好红石你要真心爱他,屌丝大大什么的,贪图名利吗

柠檬弓工作室:次世代遗珠:Specular(高光)贴图

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现如今提到“次世代”游戏画面和美术,不少人会将其和更加细腻模型面数和贴图精度联系起来,而暂时不会期待有什么革命性图形技术再次出现……值得注意是,PBR技术刚刚应用在游戏行业时,对于环境反射主要还是一张全景环境贴图,也就是说,不管周围有什么即时环境变化……Metallic 贴图相对于Specular有什么特点呢?它最大特点就是:好使

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(游戏真的真的快做完了,但还没做完)

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一款游戏收尾工作,之前任何时间段制作过程还要枯燥乏味,不过只要做,工作就能完成,游戏也会更好,这倒是真的……主动找上门来是原因,他又不是你失散多年亲爹干嘛来找你,而且即使是失散多年亲爹,这时候来找你多半也不是什么好事……~发行跟独立游戏团队对接,一般是要谈移植,这一点跟上一条相关,也跟首发平台相关~不同首发平台效果不尽相同

yamiyu:幸运术士开发中v0.0.3

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BV1Nv4y1C7ME/## 本周更新内容- 外拓角色图片,增加角色音效- 增加事件图片及事件- 增加特殊大boss技能及效果……- 更新存档系统- 迭代战斗系统:现在方式为玩家在冥想后会根据符文库类型占决定进行攻击,防御,治疗……)- 热情反馈员:- 希望您能指出我问题- 如果有什么建议随便提

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