像素旅人-Pixel Traveler

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技能链条的简单例子:角色动作累积充=》消耗充,激活技能=》技能击中时累积充=》消耗充,激活技能……游戏丰富的积累充方式,以方便玩家编辑多样的技能链条游戏还有丰富的装备:鼠标范围索敌,自动索敌,移动攻击

小组帖子:(非求职应聘)希望能和志同道合的朋友一起做游戏

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也不是什么大佬,只是私下自学了一些希望学以致用,帮助到别人更好。……平时可以利用下班时间和周末进行开发,当然肯定不如技术大佬那么有效率,但也希望尽我绵薄之力来一起制作出一项作品……QQ:550794054,欢迎大家与我联系 拉格朗日: 蹲,项目带带我 Nova-t7F4: 蹲,项目带我一个

赛博地下城(Idle Cyber Dungeon)

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分别是刀锋,魔,医师,追猎,毒师,圣骑。 每个职业不同的特色。 刀锋:擅长近战和群体攻击。……魔:远程,爆发性群体攻击职业。医师:强大的恢复能力,团队作战中发挥出优秀的能力。……概率获得传奇装备。 游戏特色: - 每个职业拥有 8 个技能。但玩家只可以选择 4 种技能来使用

小组帖子:预计成立游戏工作室制作一款二次元Roguelite手游,寻找初创伙伴

indienova.com/groups/post/100864

2-3月会正式招募初创团队成员估算成本并开始寻找投资,这里希望提前寻找到志同道合的初创伙伴主要需求如下……:全部:创作游戏的热情,渴望制作一款优秀的游戏对于原本不擅长、不熟悉的方面愿意主动学习与实践一定的游戏审美……:有能展现自身能力的任何形式作品(如为合作作品请标明负责部分)参与过游戏开发的经历,完整参与、主导重要事项

小组帖子:预计成立游戏工作室制作一款二次元Roguelite手游,寻找初创伙伴

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2-3月会正式招募初创团队成员估算成本并开始寻找投资,这里希望提前寻找到志同道合的初创伙伴主要需求如下……:全部:创作游戏的热情,渴望制作一款优秀的游戏对于原本不擅长、不熟悉的方面愿意主动学习与实践一定的游戏审美……:有能展现自身能力的任何形式作品(如为合作作品请标明负责部分)参与过游戏开发的经历,完整参与、主导重要事项

周末游戏视频集锦 #109

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扭曲时光的战术射击游戏 各种类型的角色可供选择,创造自己的玩法。……姜饼人变得嗜血好战,睡美人似乎已沉睡了好几个世纪,印象中那个天真懵懂的小美人鱼现在看起来更像只海妖。……前路死无生 每个关卡的场景都有一个童话故事的主题,只不过场景变得异常扭曲且充斥着各种战斗、障碍以及秘密

对话 SELF 作者:爸爸悄然失踪却无人在意

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问答简单聊聊你的背景吗?……实际上,我是首先构思好我要表达一个什么东西,再去寻找合适的技术形式。……我刻意制造出玩家不能理解的场景,让玩家产生距离感:人们习惯了现实生活中表面的逻辑,于是这种距离感会让他们好奇,“这到底是什么东西

itch.io Week Day 3 两位重量级开发者

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如果你常使用素材包,一定会对 Kenny 这个名字印象,他的素材包现在可是相当热门。……一开始的时候 Daniel 在用 RPG Maker 但是没做出什么东西,后来还喜欢在纸上画索尼克的关卡……不论这个点子是否是个好点子,不去考虑实现的方式是否是对的方式或者最有效率的方式,只要是即刻生效,立马能看到效果的点子就立马采用

三十晚上闹一宿——写在农历新年的前一天

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同龄孩子基本什么东西都能交流,当时中央六台放的动画片、《乱马》和《小忍者哈突利》的漫画、早期的录像带和后来的……这可是我们心中的主角 回想起来基本上我小时候认真玩的 FC 游戏还都是过年期间玩的,因为平时家里管得严,虽然一台但是没多少拿出来的机会……这样的春节大概过了6、7次

小组帖子:一个郑州独立游戏的群

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发起:Persona 一个郑州独立游戏的群,虽然没有具体的项目,但希望先聚起志同道合的人员.....…….希望郑州诞生更多好的游戏工作室,让郑州也能成为一个“所有的游戏在此集结 ”的地方 874212252……郑州的游戏产业还在初期,期待将来的发展,本人现在郑州做3D建模,欢迎交流 ilovxx: @Persona#0 群吗

版本:Early Access


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