joey1258:《DND深夜食堂》(暂名)开发破事水#2

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又隔了两周半的时间,貌似比上次拖的时间还久,看来稳定冒泡时间是没戏了2333…… 这段时间经历了一些反复,主要是开始我构想的游戏场景是顶视角的……这让我意识到其实冒险者从门口走进来坐到桌子上什么的过程是没有必要的,玩家看不看到这一过程其实没有太大的意义,对叙事来说,这一步骤无关紧要……现在的进度做好了最初步的商业循环,也就是从购买食材到推出到冒险者光临、简单交互、结账,然后继续进货推出菜品的循环

美女打地鼠(WhackAKyouka)

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这是一款模仿“打地鼠”(Whac-A-Mole)游戏玩法,制作简单小游戏。……这是一款模仿“打地鼠”(Whac-A-Mole)游戏玩法,制作简单小游戏

奇亿音乐:游戏音频分类及制作流程

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(3)、音乐Music:包括主题和背景音乐,以及各种剧情场景音乐,在游戏音乐制作中,我们建议所有场景都制作不同的音乐……游戏音频开发过程大致分为三个阶段:、前期调研:前期调研科分为三个部分:对游戏的了解及客户策划的声音需求了解……、游戏声音制作:游戏声音制作过程中根据游戏音乐、音效、配音的不同,在制作理念上也不同

【游戏开发经验分享】如何低成本制作游戏音效

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网址:链接如果没有找到现成的音效,也没有办法通过简单加工获得你想要的音效,那么就有必要自己制作了。……另外,对替代物的声音做适当的后期处理也可以玩家更容易接受替代物的音效,例如最简单有效的就是音调的处理了……作为一个游戏设计师,懂得一些音效相关的知识,或者能够自己动手制作一些简单的音效

亚恒:【游戏开发经验分享】如何低成本制作游戏音效

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只做了一些简单的后期处理,主要是降噪,简单调音,剪切,淡入淡出这些。……另外,对替代物的声音做适当的后期处理也可以玩家更容易接受替代物的音效,例如最简单有效的就是音调的处理了……作为一个游戏设计师,懂得一些音效相关的知识,或者能够自己动手制作一些简单的音效

牛牛的救赎(saveniuniu)

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简单可爱的养成回合游戏,牛牛通过打工赚钱努力生存,同时面临每回合都会出现的随机事件。……通过对于各个数值的平衡,提高牛牛在各种事件中的应对能力,游戏结构简单,难度较大。……游戏特性: 简单可爱的养成回合游戏 开发团队: 撒香蕉 - 制作

X印记(imprint-X)

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你是一名黑客机器人,你需要进入被感染者的大脑击败形形色色的主宰使之恢复清醒;找出正确的解谜步骤吧!……你需要击败 100 个主宰,在有限的时间内凭借记忆找到正确的解谜步骤

载入中…(Loading...)

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《Loading…》是一款以故事为导向的游戏,通过一个居住在南加州的越南裔美国家庭年轻和年长成员的经历……游戏分为三个部分:关于 Kiet 和他爷爷的行走模拟,关于两个高中图书管理员的日式 rpg,以及发生在一系列超现实地图上的复古

Waifu 冲击 2(Waifu Impact 2)

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探索三个具有独特场景和敌人的岛屿,寻找水晶碎片以解救被水晶囚禁的少女们。你能拯救全部三位吗?……击败敌人并提升你喜爱的少女对你的亲密度。提升到一定程度后,可以解锁强大的能力以及画廊中的新图像。……你还可以解锁少女们不同的服装,找到符合当下心情的造型!

Viper:《群岛传说》工作日志进入战斗boss打磨阶段

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目前做到了末尾,那就要制作了最终 三个boss了。现在做的是第一个。初步打好了一个草稿。……三个boss,这个是比较难的,因为另外两一个一个是射击型,一个是魔法型,只有这个是近战

版本:Early Access


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