本地化叙事设计:《三相奇谈》

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2024 年做得最快项目。 整部作品是“一个”语言单位屏幕前朋友们大家好。……单看挺正经,跟姓连在一起才冒出来荒诞效果。“泛东方”是命名时候主要宗旨之一。……比如黄闷五让净饭帮他给新发明的药取个名,这段必须得聊,不能换话题:原文译文黄闷五:啊,和尚!

运动派对(Sports Party)

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玩家面临挑战是在中 Frisbee®最快速击中目标,在 9 个不同高尔夫球洞击败中他们朋友,在他们……新定制项目将随着玩家游戏进度来解锁。……游戏拥有易上手但具有挑战性的玩法,该游戏适合所有年龄段玩家,是享受阖家欢乐必备之选

空中闪电扎克(Skybolt Zack)

indienova.com/steam/game/909670

以解锁更具挑战性的水平!……排行榜由于专注于得分和最快比赛时间导致了截然不同策略,Skybolt Zack包括2个全球排行榜:一个得分最高……,而最快时间

空中闪电扎克(Skybolt Zack)

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以解锁更具挑战性的水平!……排行榜由于专注于得分和最快比赛时间导致了截然不同策略,Skybolt Zack 包括 2 个全球排行榜……:一个得分最高,而最快时间

玩派:《生化危机1》重制(Crimson Head)狂暴丧尸回来了

indienova.com/u/playsect/blogread/35459

据其透露,这款备受瞩目的游戏或许会被命名为《BIOHAZARD: RE1》,这一名字不仅富有创意,更充满了浓厚恐怖氛围……这意味着,每一个丧尸都将拥有独特外观和行为,大大增加了游戏可玩性和挑战。……同时,为了改善视觉效果和场景照明,制作团队还决定不再使用预渲染背景

小组帖子:《生化危机1》重制(Crimson Head)狂暴丧尸回来了

indienova.com/groups/post/103091

据其透露,这款备受瞩目的游戏或许会被命名为《BIOHAZARD: RE1》,这一名字不仅富有创意,更充满了浓厚恐怖氛围……这意味着,每一个丧尸都将拥有独特外观和行为,大大增加了游戏可玩性和挑战。……同时,为了改善视觉效果和场景照明,制作团队还决定不再使用预渲染背景

小组帖子:《生化危机1》重制(Crimson Head)狂暴丧尸回来了

indienova.com/groups/post/103092

据其透露,这款备受瞩目的游戏或许会被命名为《BIOHAZARD: RE1》,这一名字不仅富有创意,更充满了浓厚恐怖氛围……这意味着,每一个丧尸都将拥有独特外观和行为,大大增加了游戏可玩性和挑战。……同时,为了改善视觉效果和场景照明,制作团队还决定不再使用预渲染背景

超微以太(Picot Ether)

indienova.com/steam/game/2106820

当累计给数到达一定数值,就会解锁药品“特性栏”,还可以将部分特性继承到其他药品特性栏中。……城中尤米露西亚医生诊所,前来问诊患者依旧络绎不绝。……“我要配出特效来守护大家!”古书中写着是“超微以太”。那正是拯救了古今世界特效药的名称

急速攀岩(LightingClimbing)

indienova.com/steam/game/1861100

这个游戏灵感来自极限运动 急速攀岩。快速攀爬达到顶点,以最快时间达到顶点目标的游戏。……我们会在后续版本中免费持续更新更多更有趣关卡。……游戏会记录玩家通关时间,在游戏中可以看到其他人最快的通关时间

急速攀岩(Lighting Climbing)

indienova.com/game/lighting-climbing

快速攀爬达到顶点,以最快时间达到顶点目标的游戏。这个游戏只需要 VR 基础操作。……我们会在后续版本中免费持续更新更多更有趣关卡。……游戏会记录玩家通关时间,在游戏中可以看到其他人最快的通关时间

版本:Early Access


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