小组帖子:程序想找一个团队

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Nova-yCcK 两年半游戏经验,有点不想去打工了,想找个全职的团队一起追梦 林克白: 你之前的游戏开发经验是什么游戏引擎……正好我也想问你们那用的啥引擎( Nova-yCcK: @林克白#1 unity 居尘工作室: 看看我的项目~有兴趣

瓶中精灵(瓶中精灵 - Fairy in a Jar)

indienova.com/steam/game/997700

一个短小而细腻的短篇童话,讲述了一只失去记忆的小精灵被人类饲养在玻璃瓶内的故事……睁开眼睛的瞬间,是什么都没有的白色景象……维京人雕像:不知道为什么能和小精灵交谈的神秘雕像,脾气有些暴躁,经常和巫师雕像拌嘴,很爱炫耀维京人一族的过去……雕像:在某个神秘地方才会遇到的雕像,虽然说话口气是个大叔却爱用女性口吻,和骑士雕像是旧识,似乎知道一些秘密

Chasing Tails 〜雪中誓约〜(Chasing Tails ~A Promise in the Snow~)

indienova.com/steam/game/1555110

什么这些尴尬的情况总是接踵而至呢?!琼的新家似乎闹鬼了!……这还不是最糟糕的,她还遭到了一位女性跟踪狂的追踪!那位奇怪的女子虽然样貌姣好,但她有什么目的呢?……她富甲一方,年轻貌美……也有可能藏着什么秘密。她会跟你产生怎样的交集呢?

知识体系(七):设计思维

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设计思维可以通过训练提高。本文就讲讲什么是设计思维,搞清楚之后就可以有目的的刻意练习。……下面讲讲如何提高设计技巧。……总结每种艺术都有一个发展规律,就是随着艺术的创作水平提高,受众的审美水平也会不断提高

对 Steam 的同理心:使用者的购物行为

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如果至此让他还感兴趣,那下一步才有机会点进游戏页面查看。……另外像“女性主角”这样的标签虽然有文化或政治上的意义,不过玩家只要看截图大概就能知道。……他们代表的不是正评、负评或购买数据,真的去理解会你游戏的群众在想什么,或有机会发掘到一些正面能量

小组帖子:想找一位像素画家组队,业余时间做个简单的小游戏(我已经有一些东西了~)

indienova.com/groups/post/29200

我已经做了一些功能了,下面是目前的一些截图,我自己因为兴趣,也学过画像素画,截图里的像素素材大部分是我自己画的……据我的经验这是最费时间最难的),具体这些是什么样子我们可以随着做讨论和想象。……不知道有没有感兴趣的小伙伴想和我一起完成这个游戏

小组帖子:有没有人有兴趣做一些研究交互叙事的游戏练手

indienova.com/groups/post/29696

所以很有兴趣去研究学习一下如何通过不同的互动形式去传递不同的情感、体验或者理念(为了方便就叫“交互叙事……所以想在这里看看有没有感兴趣的朋友一起交流讨论一下,合适的话组队去做一些小的游戏。……PS:建了个群,有兴趣的可以加一下,779696613,我自己也是刚在这一块摸索,大家有什么好想法都可以在群里说说看

棒棒糖:最佳独立游戏(LolliPop: The Best Indie Game)

indienova.com/steam/game/554980

最可喜的是他们俩一点开发游戏的经验都没有,他们对工作一点都不感兴趣。……最可喜的是他们俩一点开发游戏的经验都没有,他们对工作一点都不感兴趣。……总之来说,你想做什么,就做什么。游戏中还会看到戴眼镜的面包车司机和过自由生活的好看的花

太瑞堡莉:《游戏设计梦工厂》练习题

indienova.com/u/terrible/blogread/11681

这个游戏可以如何提高?……不要只说游戏里面有什么东西,而是深入挖掘你在游戏中做的选择,你对这些选择的思考和感受是什么,并且找到提供这些选择的游戏机制……详细的写,寻找为什么游戏中存在多样的游戏机制。分析为什么游戏的某一特定时刻很好玩,而不是另一个

汪星人运营的外星机场(An Airport for Aliens Currently Run by Dogs)

indienova.com/steam/game/1246250

您可以有无数双手来拍拍狗狗,想什么时候拍就什么时候拍。……再多说(虽然已经喋喋不休很多了)也没有什么意义。绞尽脑汁把这些话编出来已经让我罪孽深重了。……快来我的狗狗机场游戏吧。求求你们

版本:Early Access


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