indienova.com/u/gyson/blogread/28921
想到自己一直在浪费生命,而别人都在做着自己喜欢的事情,就很失落,很想把自己掐了,直接进入下一轮。……在这段时间里,变得更加在意UP主的成长历程,想看看别人是如何从0到10w之类的,也总结了很多。……,相比我所看过的那些编程书,一上来就是检查按键,然后控制物体可是好多了,可以在控制层面做更高效的开发
indienova.com/u/mHEJ8wcQ4555voe5/blogread/36997
对小文的冷漠是自我切割的伤疤,对素心的控制是恐惧跌落的铠甲——这个在生存战场上厮杀过来的女人,或许用错了方式……#能改命的,从来都是自己#连深:把伤疤磨成星星的追光者小时候总被骂“没人要的孩子”,后来发现,自己就是自己的家……年轻时的正义感被现实磨出茧,别人嫌他话少,不知他每句都戳中要害
indienova.com/u/themooneggsyolk/blogread/29679
为什么选择控制信息?……控制信息摄入那么,控制信息的摄入就很有必要了。具体的方法因人而异,自己感觉合适就行。……三、减少浏览社交媒体,不是很关心的人就不要太关注,别人就算赚了一百万去旅游都跟你没有任何关系
indienova.com/u/longtime/blogread/36927
如果一个命令对象可以做一件事,那么它亦可以撤销这件事。……这里的观点改变了我的认知,我一直以为命令模式需要我自己模拟函数状态,但在有的语言中,函数本身就可以成为命令……结合上面的命令模式,就有了卡牌游戏的逻辑处理流程
indienova.com/game/dcs-world-christen-eagle-ii
你会发现在比赛的刺激性和冒险性方面,鹰很难被击败,而且其易于操控让一般飞行员也能觉得自己是一名特技飞行大师……您甚至可以教别人飞。拉烟系统允许给您和观众展示特技的形象化。……- 真实的鼠标交互驾驶舱,大部分控制器都能交互。- 从真机上录取的真实音效
indienova.com/u/luolin/blogread/24483
艰难的一段时间是交给人们的是经验,一个人必须尽力才可以自己明白经验是被自己所得的。……一群人没有富有,但他们和他们的队友还是很和谐的;一群人没有被尊重,但他们还是想着别人的难处;一群人没有幸福……比不了别人,即使不闪耀也要给自己的梦应援,就是如此
indienova.com/groups/post/1352
发起:哈卡希梅 基地商店225=175守护指环+50树枝被动:偏爱变更项圈拥有者对信使的运送命令。……其运送命令会优先被完成[拥有buff直到完成此运送命令]。可以驱散。柔软的条藤项圈,有时有点夹毛
indienova.com/u/shrekshao/blogread/4686
其中有一些为了取得较好的控制手感和效果尝试了几种实现方案花了一些时间。……好在最后的子弹,敌人,视角控制部分都比较常规,还是相对驾轻就熟一些。……而Ludum Dare的在线网站,有一个互评机制,你评价别人的游戏并留下高质量的评论越多,你自己的游戏将在游戏列表的越顶端
indienova.com/steam/game/908270
你可以自己自定义一个游戏关卡,但是没有分享功能,你只能把你的地图文件分享给别人玩(orz)。……不过在自定义模式中,你还可以创造属于你自己的游戏关卡并挑战你的极限操作能力。……【游戏玩法】左右控制果冻老爹;碰到孩子或者箱子时,按“举起”(E键)按键即可带起该物体;找到所有的孩子
indienova.com/u/lurkerd/blogread/1197
然后也需要听取别人的意见(当然是你自己认为正确的意见)。……然后也需要听取别人的意见(当然是你自己认为正确的意见)。……也希望大家可以早日做出一款自己心目中的游戏!
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