黑暗地带(Dark Sector)

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电影般的沉浸式体验通过取消界面显示(HUD)、直观的操控方式和后第三人称视角,游戏的每一处设计都旨在让玩家深度沉浸在

少年团团转(Teenage Blob)

indienova.com/steam/game/1096060

你会顶撞家长,还是当个听话的青少年呢?2.

小组帖子:拖沓已久的更新

indienova.com/groups/post/1971

tips:开个护盾在前扛伤害,半血奶满。几乎每关都能完美通过

小组帖子:拖沓已久的更新

indienova.com/groups/post/1972

tips:开个护盾在前扛伤害,半血奶满。几乎每关都能完美通过

一念:卡牌游戏寻求合作

indienova.com/u/canwang/blogread/30188

我是一念,一个多年的秃头老程序+基本靠脑袋的策划目前正在开发一款2D卡牌游戏,玩法类似《杀戮尖塔》

板球编年史(Cricket Through the Ages)

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进入这款一键操作、物理引擎优异的游戏,在人类发展史与板球演变史的交织中挥扔球

DreamSaw:关于我的第一款恐怖游戏《奇案罐头》启动前的闲谈

indienova.com/u/dreamsaw/blogread/33350

第一次在itch.io平台上玩到复古恐怖游戏我开始迷上了这类风格,粗糙的建模和B级片的情节和配乐营造出的一种模糊……从小我就爱看恐怖片,各个国家地区的恐怖片我都有接触,不过对我来说感触最深的还是以前香港的恐怖片,也许不是的最好的我最喜欢的

梦现希洛璞 - Dreamy Syrup -(夢現しろっぷ - Dreamy Syrup -)

indienova.com/steam/game/3586280

两人一即合,一起外出、聊着天羽希洛璞的话题,关系也渐渐亲近起来。然而……「差点暴露身份了呢。」

SkyGameChanger-AirCombat II-

indienova.com/game/skygamechanger-aircombat-ii

因为我很生气,所以我想很多导弹。我想驾驶一架耐用的战斗机。我想以便宜的价格轻松享受空中战斗。……当你击落所有敌人时,舞台结束了。许多盟军战士。更多的敌人战士。越来越多的导弹

浅谈游戏中非重要点光源的合并

indienova.com/indie-game-development/a-brief-talking-on-the-merging-of-non-important-point-light-sources-in-games/

一顿操作猛如虎之后,开始制作照明弹效果,马上遇到了巨大的问题。0.……这里面涉及一丁点开销问题。……:允许 n=2 个阴影光照光射程 10% 范围内合并事实上,我把燃烧时间改到 50s,直接对着天空将一盒照明弹

版本:Early Access


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