indienova.com/steam/game/2875650
"也许我也能和普通人一样安然地幸福下去吧" 敬请期待,暮雨流花的精彩故事什么是幸福……"也许我也能和普通人一样安然地幸福下去吧"敬请期待,暮雨流花的精彩故事这是什么游戏……答:1百看不厌的邪性草稿风立绘2极具真实感的木刻实地取景3氛围极其精妙的无版权音乐4酣畅淋漓一气呵成的剧本节奏游戏的大致时长
indienova.com/steam/game/1285010
你还能期待什么?吸收性的游戏玩法节奏快,难度大,玩法有趣。你需要仔细计划,但也要经常快速反应。……只要你足够优秀,就能在全球网络黑客排行榜前20名中获得你的位置。预祝你能活下来!
indienova.com/game/ailment-and-endurance-bundle
病気と持久力のバンドル。发行日期:2021-02-17
indienova.com/groups/post/41602
ltttty 想要找美术一起做游戏我没上过大学,会的就是unity吧,第一次用unity应该是2 3年前上高二的时候吧……也做过几个小游戏高考没有去所以没有大学,基本的编程还是会的总之想找人一起做游戏,我不会画画,建模看过c4d教程但是建不好,希望能找个美术……我也不确定,我高数还没看完呢,普通的编程倒是ok能有时间的,具体做什么游戏,我也不确定呢qq361053934
indienova.com/steam/game/2239150
看到您的王国栩栩如生,为保卫它而进行紧张激战,还能在午餐前完成。……在Thronefall中,我们试图剥离经典策略游戏中所有不必要的复杂性,并将其与适量的砍杀结合起来。……今晚将是艰难的一夜,但没有什么比看到太阳升起在您的小王国上空,迎来新的一天更令人欣喜的了
indienova.com/u/jeanc/blogread/22014
我首先考虑的是用3D资源来搭建我的游戏,为什么呢,我觉得3D资源丰富,使得游戏内容增加一个维度,对后面内容性扩充是一个优势……而且整体效果看起来更轻量,符合休闲游戏的主题,更重要的是对于box我可以用sprite更换更多的主题样式,这样一来效果能保证……但是我觉得在目的性上来说不是那么强烈,参考其他类似的游戏比如消消乐他们把元素设计成动物,水果看起来更具趣味性
indienova.com/steam/game/3567710
尽可能长时间地对抗无情的AI,冲进排行榜前5。子弹越来越快……你能撑住吗?……🏆 你能撑到足够长的时间,进入排行榜前5名吗?❓ 你的反应够快,能通过这场考验吗?……你能走多远?
indienova.com/u/vmjcv666/blogread/36847
除了抽牌、停牌和选奖励,好像就没什么能实时影响牌局的了,玩起来总觉得少了点参与感。……可变规则就像是游戏里的一些小挑战或小福利,你不用花太多心思去理解,就能知道它会带来什么影响。……它既能增加游戏的挑战性,也能增添新的乐趣
indienova.com/groups/post/100390
玩法上的创新也有可能是出彩的事情(相对没那么可控),还有在同等体量的玩法下美术和音乐的高水准表现都算吧~其实做独立游戏真心不是什么赚钱的好差事……,相信大家多多少少还是希望能从游戏性的角度出发希望有更多的投入,以此来证明自己,让自己变得更强大,从而提升成功的概率……所以特别特别希望能找到一些想法相同的伙伴~勇往直前!
版本:Early Access
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