Radiant One:清醒梦境与真实投射

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我们应该怎样才能做最真实的自己? 前言我们的世界“分裂”成了两个。……Daniel 试着想象着自己在弹钢琴,快速助眠,以便进入梦境。……著名的 Journey 便通过情感递进来铺排,以达到高潮点的爆发和宣泄

远古围棋(Ancient Go)

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我会尽力联机服务器保持可用,但由于游戏处于开发进程,不可能时刻都可用。……我计划服务器用上述的规则与计时系统,进行 9x9 的快速匹配对战。与朋友对战会有更多选项。……我还没有决定怎样开展在线游戏能达到最“真实”的对战。我正在考虑第三方涉入的可行性

Zombie Girl

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那买就对了,无论怎样射击都超爽! 《末世少女》是一款激动人心的第三人称射击游戏。……,构成威胁;也有恶毒而狡猾的“恶魔蜘蛛”,它们隐藏在暗处,擅长突袭;“狼人”则凶猛狡猾,能在短时间内快速追捕目标……它将带给你身临其境的游戏体验,你沉浸在这个充满危险与谜团的世界中

远古围棋(Ancient Go)

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我会尽力联机服务器保持可用,但由于游戏处于开发进程,不可能时刻都可用。……我计划服务器用上述的规则与计时系统,进行 9x9 的快速匹配对战。与朋友对战会有更多选项。……我还没有决定怎样开展在线游戏能达到最“真实”的对战。我正在考虑第三方涉入的可行性

超神(Hyper Gods)

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《Hyper Gods》是一款受 80 年代影响的 2D 电影射击游戏,您与众神进行疯狂快速的 1v1

laken:3 days before death开发日志1

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*尝试做了行走图的一部分,但是因为效果不是很好,打算等我的能力进步一点之后再重做*制作了女生家的内部设计

yamiyu:开发心路

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游戏是怎样炼成的:从简单到烧脑的进化之路 设计这款游戏就像是搭积木,我一步步地往上加,每次都希望能让玩家玩得更爽……下面我就来聊聊这款游戏是怎样从一个简单的小点子,变成现在这样有挑战又好玩的样子。……下面我就来聊聊这款游戏是怎样从一个简单的小点子,变成现在这样有挑战又好玩的样子。1.

林间小世界(Tiny Glade)

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本作没有网格限制,玩家可以尽情探索建筑材料的互动,看游戏能用砖头、石块、木板搭出怎样的天地。……(没有网格限制)本作没有网格限制,玩家可以尽情探索建筑材料的互动,看游戏能用砖头、石块、木板搭出怎样的天地……想拱门宽一点?柱子就会立起来。把墙往下压一压?拱门就会变成篱笆和普通的门

褪色的容貌(Fading Visage)

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我要怎样才能离开这里?我迷迷糊糊迷了路。……我要怎样才能离开这里?我迷迷糊糊迷了路。……他们不让我逃离这个该死的地方…我要怎样做他们才会我走?

游戏基础知识——受伤

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本文将会对游戏中各类伤口,受伤的类型以及各类角色在受伤状态下的行为进行简单的总结,让我们一起来看看游戏中关于受伤和伤口是怎样进行表现的……,回想一下,你有见过哪个游戏的高潮部分是描写“XXX是如何身负重伤”的么?……基本上“复仇”“战斗”,这样的事件作为高潮的比较多

版本:Early Access


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