小组帖子:主要尝试找程序外包(女性向视觉小说),也找发行投资和其他合作者

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发起:未来轨迹 如题,我是做女性向(乙女向)视觉小说的,我本人主要负责剧本和各种杂项,与其说是策划不如说就是个打杂的……因为我本身没有程序基础,自己做效率很差,而我又希望能更集中精力在剧情写作上,所以想要寻找对制作视觉小说兴趣……梦因剑而行: 你的游戏想上哪些平台?

小组帖子:中国本土题材的悬疑剧情解谜游戏《三伏》玩派PLAYSECT实机演示

indienova.com/groups/post/102163

传闻三眼神童的亡魂发劫持了电视信号。 调查局受命展开调查

小组帖子:中国本土题材的悬疑剧情解谜游戏《三伏》玩派PLAYSECT实机演示

indienova.com/groups/post/102164

传闻三眼神童的亡魂发劫持了电视信号。 调查局受命展开调查

joey1258:RX学习日志.实践篇01

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至少是Unity中要分离、分离有什么好处就不细展开了,这里只讨论实践部分)首先我们来设计VM(ViewModel……为什么要先设计ViewModel呢?……<T>().Subscribe……当然本人只是一个3D美术,对程序认识有限,更好方法还望程序大佬赐教

Shuttlecock-H(Shuttlecock-H)

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要说有什么比在深空中受到如雨般的弹幕攻击还要惨的,大概就是连反击的能力都没有,对吧?……精准无比地驾驶没有火力的飞船,和你同行的 3 位女性伙伴便会让所有的麻烦都物超所值。……• 随着游戏进展,解锁更多和女性伙伴们的劲爆场景。• 在鉴赏模式中,欣赏你所搜集到的 CG 和动画!

老派格斗(Fightro)

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能用其超强的格斗机制击败 AI 吗?通过打出组合拳来打败你的敌人。……在正确的时间做出正确的动作是非常重要的,有时防守是最好的解决方法

对话 Squinky:用游戏讲述酷儿经历

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所以你现在每天的生活是怎样的?做做研究,做做游戏?……就研究而言,我更多关心它们之间有什么共同特点,有没有什么表达方法等等。我明白了。……你对中国有什么想知道的吗?或者你对中国读者有什么想说的话?

游戏测评的四个意义

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可如果不带着目的和方法体验游戏的话,是难有产出的。……要反思玩家看到的和设计者想呈现的东西是否一样,有哪些不同。关注感受。……,达到了什么效果,如何取舍

螳螂猎手(Mantis Hunter)

indienova.com/g/mantishunter

我想写个平台动作游戏,这类型的游戏像马里奥那样的经典游戏,很多类似的横版平台动作游戏。……我不知道该做什么题材好了,对游戏关卡和地图也想不出做什么样的了。……欢迎多提宝贵意见,看游戏玩法操作感,游戏流畅度怎样,对游戏关卡设计有什么好想法和建议,感谢你的支持

独立游戏剧情设计指南:高密度叙事心得分享

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本文将结合笔者的创作实践,探讨独立游戏剧情设计的方法,欢迎相同爱好的朋友们参与讨论。……二、我的创作习惯与方法我的创作习惯与《故事》(Story)中介绍的方法有相通之处,亦有差异:1.……由于重制版一定会有专业美术参与,我在构想新案件时思路变化很大,会第一时间设想案发现场应该什么样才能更震撼

版本:Early Access


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