屋顶猫乐队:Suika Style(Roofcats Band: Suika Style)

indienova.com/game/roofcats-band-suika-style

哦,高潮是什么?为最后一只猫的令人震惊的吉他独奏做好准备。你准备好迎接挑战了吗?

原子之心:歼灭本能(Atomic Heart: Annihilation Instinct)

indienova.com/game/atomic-heart-annihilation-instinct

玩家将可继续探索故事发展,了解在《原子之心》的高潮过后,游戏中的反乌托邦世界发生了什么事

梦意杀机(Among the Sleep)

indienova.com/steam/game/250620

在《梦意杀机》中,你十分脆弱,惶恐不安,并试图搞清楚这个世界是怎么回事。……在《梦意杀机》中,你十分脆弱,惶恐不安,并试图搞清楚这个世界是怎么回事。……它我回想起了那个所有游戏都在积极探索新的游戏方式和新的故事的年代

狗钩(Grapple Dog)

indienova.com/steam/game/1345860

使用各种特异的收藏品,或选择竞速模式,磨练你的闯关技巧;利用游戏内置的不同选项,享受无限制的闯关体验——只要你开心,想怎么玩就怎么玩……大胆而独特——色彩选择大胆而丰富的像素风格令小狗的闯关动作从始至终生动有趣,再加上独特而新颖的配乐,一定你欲罢不能

狗钩(Grapple Dog)

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使用各种特异的收藏品,或选择竞速模式,磨练你的闯关技巧;利用游戏内置的不同选项,享受无限制的闯关体验——只要你开心,想怎么玩就怎么玩……大胆而独特——色彩选择大胆而丰富的像素风格令小狗的闯关动作从始至终生动有趣,再加上独特而新颖的配乐,一定你欲罢不能

[译] 缺乏动力完成你的游戏时,该怎么办?

indienova.com/indie-game-development/dealing-with-a-lack-of-motivation-to-finish-your-game/

整个开发过程是有高潮有低谷的。别在低谷的时候放弃,这样你会失去到达高点的机会。……然而有一件事情我分心,那就是我老婆,不然的话,我会花更多时间来做游戏。……我最近意识到一件事情,就是所有的项目都有它的高潮和低谷,有好玩的部分和无聊的部分,有些部分会激励你一直工作到天亮

roysd:于20周年之际重新评价『异度装甲』的剧情、角色及系统的魅力

indienova.com/u/roysd/blogread/5245

而亲手玩了之后,也人明白这的确是没有夸大其词的优秀作品。……伏笔的回收与推进剧情高潮的方法实在是太棒了!……虽然原本想把每个事件怎么有趣都详细剖析说明出来,但为了能不给第一次玩的人剧透,这次还是不细说了

Calbee:浅谈《异度之刃2 》的游戏设计

indienova.com/u/calbee/blogread/8197

Confrontation) 阶段,其中第三章女主角的变身,第四章异刃“花”的变身为两个依次递进的小高潮……值得称赞的是,游戏在每个小高潮处(一般为章节结尾),都相应引入新的玩法作为节奏支撑,如第二章末尾处四级大招的引入……可以焚烧任意一处草地等等;在《上古卷轴:天际》中,玩家可以潜行盗窃下毒,可以变身狼人吸血鬼,可以升官发财娶老婆

浅谈《异度之刃 2》的游戏设计

indienova.com/indie-game-review/game-design-of-xenoblade-chronicles2/

Confrontation) 阶段,其中第三章女主角的变身,第四章异刃“花”的变身为两个依次递进的小高潮……值得称赞的是,游戏在每个小高潮处(一般为章节结尾),都相应引入新的玩法作为节奏支撑,如第二章末尾处四级大招的引入……可以焚烧任意一处草地等等;在《上古卷轴:天际》中,玩家可以潜行盗窃下毒,可以变身狼人吸血鬼,可以升官发财娶老婆

机器人战车大战(Robot chariot battle)

indienova.com/steam/game/1852130

电影式慢动作——游戏中的高光时刻,没有慢动作回放怎么能够表现得出来?……在游戏对战中得每个高光时刻,都会有慢动作展现,你完美展现自己

版本:Early Access


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