indienova.com/game/no-worse
纳兹现在不知道该怎么办。他很想放弃这一切,成为一名自由艺术家,但糟糕的财务状况让他甚至无法梦想。……在这部视觉小说中,有几杯茶,无底的绝望,几次心碎,还有很多谎言等着你
indienova.com/game/bishoujo-battle-mahjong-solitaire
让《Rikku☆Jiasu》中的手机女兵一起陪伴你游玩这款刺激的经典方块配对游戏!……要是杀必死动慢风格还不够,有了超过 100 种方块设定和随机图案,《Bishoujo Battle Mahjong……Solitaire》,玩家们怎么玩都不会腻
indienova.com/game/escape-expert
这个游戏怎么样?……后来再觉得没有收入怎么有兴趣也做不长久的,发现 Steam 开放了新的个人开发者的发布渠道,了解了一下……任何人都可能会发送给你请求,比如银行劫匪请求你带他逃离,女孩让你帮她逃婚等
indienova.com/game/colloc
自从黑洞 24 号降临,克洛克的世界就失去了许多色彩,但这怎么能行,谁能拯救我的强迫症!……克洛克游戏有 6 个独特的章节(草地,花丛,秋天,雪地,熔浆山洞,幽灵墓地),和 60 个不同的关卡让你探索和挑战……而且游戏中会不断有新元素出现保持玩家的好奇心
indienova.com/steam/game/3363170
我们应有尽有!经典迪斯科还是现代霓虹迪斯科?总有一款适合你!准备好迎接一场绝对的狂欢吧!……太棒了,因为没有这些最闪耀、最辉煌的迪斯科球,迪斯科怎么能算完整呢!……让音乐接管一切,让这场派对变得真正难忘!说“茄子”!最好的派对是那些即使结束后仍然值得回忆的派对!
indienova.com/groups/post/101344
发起:bailt 我也不知道该怎么说,原理所有的角色是角色类,然后有不同的角色,不同的角色有获得的,没有获得的……有的等级低 zzx311: 逻辑混乱 bailt: @zzx311#1 其实就是一般手游的角色,我不知道是怎么做出来的……@xiaoF#3 我设置了一个东西,角色碎片的等级,与等级不同的时,每一级增加不同的属性,你那边是怎么做的呢
indienova.com/u/ltaoist/blogread/12151
决定玩家会怎么玩且怎么去玩的东西是方向感生成模式。……我们提出这些概念是在做一种技术规范化,蒸发掉那些含糊的不能跨越不同群体的偏见,而让每个人都能方便地确定他所渴望的某种本质是否在游戏中是被关注而且精湛的
indienova.com/u/longtime/blogread/36830
读了读团队协作方面的文章(我怎么横跨这么多领域) 这几天太痛苦了,一直在跨专业阅读,第一天读了UI/UX……还有个问题就是只关注事后的利益(和其他老外一样),没怎么谈怎么让团队成员互相信任,如果项目中途而费没人赚到任何钱呢……今天看的文章有一半没啥价值,最开始看了三个小时左右的无聊的利益分配,但是找不到关于怎么讲述保证团队合作的内容
indienova.com/u/teapoly/blogread/7609
目标是三年之后的DOG JAM,DOG JAM的分数就是这一局的分数每个JAM都有特殊的规则,需要围绕规则构筑套牌有很多角色……Featurize可以把轻度bug全转化为游戏性,试了一下攒bug最后一波过于强大,在考虑削弱还是提到获得难度让最不像的雪纳瑞来担任……Undoing和Midnight Oil这两个牌名特别想用,但是中文叫重启一日和焚膏继晷的话一眼就看出来名字是怎么来的了
版本:Early Access
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