No: Worse(No: Worse)

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纳兹现在不知道该怎么办。他很想放弃这一切,成为一名自由艺术家,但糟糕的财务状况他甚至无法梦想。……在这部视觉小说中,几杯茶,无底的绝望,几次心碎,还有很多谎言等着你

美少女军战:战斗麻将(Bishoujo Battle Mahjong Solitaire)

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《Rikku☆Jiasu》中的手机女兵一起陪伴你游玩这款刺激的经典方块配对游戏!……要是杀必死动慢风格还不够,了超过 100 种方块设定和随机图案,《Bishoujo Battle Mahjong……Solitaire》,玩家们怎么玩都不会腻

大逃亡专家(Escape Expert)

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这个游戏怎么样?……后来再觉得没有收入怎么有兴趣也做不长久的,发现 Steam 开放了新的个人开发者的发布渠道,了解了一下……任何人都可能会发送给你请求,比如银行劫匪请求你带他逃离,女孩你帮她逃婚等

克洛克(Colloc)

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自从黑洞 24 号降临,克洛克的世界就失去了许多色彩,但这怎么能行,谁能拯救我的强迫症!……克洛克游戏 6 个独特的章节(草地,花丛,秋天,雪地,熔浆山洞,幽灵墓地),和 60 个不同的关卡你探索和挑战……而且游戏中会不断新元素出现保持玩家的好奇心

House Flipper - Party Furniture Pack

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我们应有尽!经典迪斯科还是现代霓虹迪斯科?总有一款适合你!准备好迎接一场绝对的狂欢吧!……太棒了,因为没有这些最闪耀、最辉煌的迪斯科球,迪斯科怎么能算完整呢!……音乐接管一切,这场派对变得真正难忘!说“茄子”!最好的派对是那些即使结束后仍然值得回忆的派对!

小组帖子:无法说明的东西,不知道是怎么做的。

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发起:bailt 我也不知道该怎么说,原理所有的角色是角色类,然后有不同的角色,不同的角色获得的,没有获得的……有的等级低 zzx311: 逻辑混乱 bailt: @zzx311#1 其实就是一般手游的角色,我不知道是怎么做出来的……@xiaoF#3 我设置了一个东西,角色碎片的等级,与等级不同的时,每一级增加不同的属性,你那边是怎么做的呢

你的游戏工坊指针:ltaoist: 可玩性生成模式和方向感生成模式

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决定玩家会怎么玩且怎么去玩的东西是方向感生成模式。……我们提出这些概念是在做一种技术规范化,蒸发掉那些含糊的不能跨越不同群体的偏见,而每个人都能方便地确定他所渴望的某种本质是否在游戏中是被关注而且精湛的

那个人一定会回来:一些文章的读后感【3】

indienova.com/u/longtime/blogread/36830

读了读团队协作方面的文章(我怎么横跨这么多领域) 这几天太痛苦了,一直在跨专业阅读,第一天读了UI/UX……还有个问题就是只关注事后的利益(和其他老外一样),没怎么怎么让团队成员互相信任,如果项目中途而费没人赚到任何钱呢……今天看的文章一半没啥价值,最开始看了三个小时左右的无聊的利益分配,但是找不到关于怎么讲述保证团队合作的内容

让人眼前一亮的游戏设计 - DJMAX Respect 的内容解锁

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来引导你怎么玩游戏,并且随着游玩时间增加(或者用钱)来逐渐解锁更多的游戏内容。……,后面逐渐放开的话也人更有玩下去的动力。……你可以计划起来同时刷多个成就,比如我在刷全 Combo 完成数的时候,我可以看看哪一个按键模式的我还没怎么打就顺便把这个也刷起来

茶多酚:把Dog Jam做下去的后续想法

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目标是三年之后的DOG JAM,DOG JAM的分数就是这一局的分数每个JAM都有特殊的规则,需要围绕规则构筑套牌很多角色……Featurize可以把轻度bug全转化为游戏性,试了一下攒bug最后一波过于强大,在考虑削弱还是提到获得难度最不像的雪纳瑞来担任……Undoing和Midnight Oil这两个牌名特别想用,但是中文叫重启一日和焚膏继晷的话一眼就看出来名字是怎么来的了

版本:Early Access


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