indienova.com/u/mnikn/blogread/29487
考虑到这个更多是一个剧情向的游戏,其中的解密战斗我认为更多是作为调剂品的存在,让游戏添加一些互动性,这部分我只能说中规中矩……剧情说实话即使通关了我对整个剧情的走向还是有点蒙的,有很多谜题都没有得到解答(或者是我脑子太笨没看懂?……但是好像也没有说为什么要创造新的人类啊,从未来城镇的 npc 对话说黑潮来了后环境变好了,难道主题是环保,但是主线里面又没怎么体现
indienova.com/steam/game/867130
怎么玩: - 使用箭头在迷宫中移动 -30种不同类型的电平 - 在柴郡猫项目,看到从空中迷宫地图30秒搜索退出……- 通过使用红心,黑桃,梅花和方块物品销毁士兵证 - 在“喝我”药水会让你小通门和“吃我”蛋糕会让你再次放大
indienova.com/game/alice-in-wonderland-3d-game
怎么玩: - 使用箭头在迷宫中移动 - 30 种不同类型的电平 - 在柴郡猫项目,看到从空中迷宫地图……30 秒搜索退出 - 通过使用红心,黑桃,梅花和方块物品销毁士兵证 - 在“喝我”药水会让你小通门和“……吃我”蛋糕会让你再次放大 - 不要忘了从红皇后私奔!
indienova.com/game/guang-yu-an-zhi-lian-qu
桃姬大人,就到此为止吧,我不会让我的前半生,在樱的身上重演。我为什么,重演?……那个我也叫她母亲的女人。桃姬那个女人,就是樱野的妻子,樱的母亲
indienova.com/groups/post/2128
怎么写?如何写?从来没写过策划案,希望可以看一看模版或者是能得到指点。……Samak: 策划案的最大作用就是让人理解策划内容,副加留底备份和统一团队理解等作用,所以是没有硬规范的
indienova.com/game/robot-chariot-battle
电影式慢动作——游戏中的高光时刻,没有慢动作回放怎么能够表现得出来?……在游戏对战中得每个高光时刻,都会有慢动作展现,让你完美展现自己
indienova.com/u/teapoly/blogread/37014
虽然现在没有S了)的”逻辑运算和帧绑定“确实是个……很微妙的设计这个设计对Gamemaker来说倒也不能说怎么不好……,但确实是有很大的问题要说对GMS主打的易上手嘛……我觉得也没有让它易上手,反而带来了更多的麻烦,处理逻辑的时候要考虑的东西更多了
版本:Early Access
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