心动独立游戏:《少年的人间奇遇》今日发售,阿宅也能拯救世界

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“自由”的无厘头大冒险 “自由”似乎是这一代漫画家的通病,日本有刀狂魔藤本树与地鸣使者谏山创,身兼漫画家……、乐队与独立游戏三重身份的史悲,就很好地在自己的游戏中体现出这点。……虽然看似中二又缺乏常识,但人家眼罩下藏着的却是货真价实的邪王真眼,只是引导主角从马桶里拔出勇者之剑的展开,听上去怎么琢磨怎么不卫生

Indie Focus #71:致敬与传承

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虽然第一作玩起来很不错,但是由于战斗方式比较单一,时间长了再怎么好玩也会让人发腻。……有些设计这个游戏的难度有所下降,比如尖刺不会主角即死、boss受到攻击后没有无敌时间,拼血就能过等等……另外昏暗的场景很容易让人晕3D(我就是其中之一)

WEIRDO:浅谈游戏,关于我的心得

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一个梦想着做一款属于自己的游戏的人,怎么会自问自答『也许舍弃游戏,是一个成熟的标志』。……而是说,只要一旦有负起责任、尤其是对自己负责的意识,就有能力自己的生活回到正轨。……况且,非要硬尬意义,的确是有游戏所表达的深刻思想让人肃然起敬——话又说回来,有意义的游戏大多数人玩吗?

商店模拟器:抱枕女神(Shop Simulator: Waifu Pillows)

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👗✨你问怎么回事?我来告诉你吧!……这里有一个概览,展示那些你的顾客心跳加速的女神角色们:花酱、三夏学姐、爱子小姐和香织老师是你的商店生意红火……是不是很让理解呢?好吧,我已经被吸引了.. 那游戏玩法呢? 💝✨啊..直奔主题!

商店模拟器:抱枕女神(Shop Simulator: Waifu Pillows)

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👗✨ 你问怎么回事?我来告诉你吧!……这里有一个概览,展示那些你的顾客心跳加速的女神角色们: 花酱、三夏学姐、爱子小姐和香织老师是你的商店生意红火……是不是很让理解呢? 好吧,我已经被吸引了.. 那游戏玩法呢?💝✨ 啊.. 直奔主题!

腾讯游戏学院游戏扶持:在游戏微交互设计中,有哪些不容忽视的情感设计细节?

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每一个情感的含义不同,这也让人变得有趣起来。……友好的语言情绪可以让人感觉更为亲近,那么在语言情绪上游戏内应该如何去做?……请记住信息的简洁是必然的,但过分的简洁就好让人错意

Nova-M7Jjhk:上船,草帽伙伴集结!全新正版航海王IP手游《代号:伙伴》预约开启

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突进、反制、爆气、奥义,每次出招秀出操作极限。……没有团怎么成为航海王?拉上好友,托付后背以性命相交。……航海,不是一个的自由狂欢,而是一群的陪伴冒险!  

本周值得关注的作品3.19-3.25

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Hidden Paws关键词:猫咪发售时间:3月23日冬天到了,可一些流浪的小猫们还在外边无家可归,你怎么能放心的下……不过有趣的是本作的研发部分采用了点击放置类型玩法,简单但能让沉浸。……不知道剧情上的设计能否它成为一部佳作,我们拭目以待吧

小组帖子:诺娃的游戏库居然有关注按钮!

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sdjdasha 而我建了一个名为关注的列表…… 方程: 关注了之后会收入在“关注的游戏”,但我不怎么常用……所以我没有白建列表,真不错👍 FrozenAurora: @sdjdasha#2 哦,看样子我们的原始朋友发现了火

adventure_with_firefly

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垃圾画风和成堆BUG下的火柴诡异冒险这部游戏画风很垃圾,是作者上网课时赶得,本作是对作者初中时画的火柴漫画……(只有三四个看过)的改编和续作,基本是无厘头的冒险。……或者就是图一乐,再或者相信作者能达到正常独立游戏水准,可以玩玩,我会努力更新的(准备高考中,鬼知道会怎么跳票

版本:Early Access


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