SuchArt:创意空间(SuchArt: Creative Space)

indienova.com/game/suchart-creative-space

如果你拥有自己的艺术工作室,你会怎么做?游戏你有机会找到自己的艺术工作室。……你的想象力肆意驰骋,想画什么就画什么,完成委托,用你的艺术和家具装饰工作室,购买工具并进行实验——你有

无有时代:不负责评测之三色绘恋

indienova.com/u/a630042336/blogread/7638

而且,用得太多破坏了叙事节奏,让人感觉故事支离破碎,找不到主题。……G:退后、背景放大的演出,怎么做到的?U:那段小三的指责真有中国特色。……B:小菊线第三节爆发的那一段,我认识到主角是个傻x,人家都贴上门来了,明显就只想两个人了,你还要再提三个

闪灵酒店:迷失于虚无(Shining Hotel: Lost in Nowhere)

indienova.com/steam/game/861190

你试着回忆你是怎么来到这里的。但你的记忆已经消逝了。你不能摆脱这种可怕的事情发生的感觉。墙上的文字。……你试着回忆你是怎么来到这里的。但你的记忆已经消逝了。你不能摆脱这种可怕的事情发生的感觉。墙上的文字。……第一称:沉浸在恐惧和焦虑的气氛中,这会困扰着你直到旅程结束。危险在附近:在探索酒店时睁大你的眼睛

地铁:最后的曙光(Metro: Last Light)

indienova.com/game/metro-last-light

红军士兵中有一叫作 Pavel Morozov,在纳粹帝国的根据地里,Pavel 和阿尔乔姆携手合作……,红军领导 Moskvin 承认他犯的罪,以及和平会谈只是要掩护 Korbut 将军攻占 D6 的行动……在战斗的最后,Ranger 死伤惨重,一辆红军的列车撞进了 Ranger 的防线,身负重伤的阿尔乔姆从撞击的昏迷中苏醒时

Donut County - 吞天吞地吞空气

indienova.com/indie-game-review/donut-county-first-day-review/

这不是大作,而是一款让人停不下来的治愈系清新小品。……而比较让人难受的一点是,他们非常沉得住气,这几款游戏都让等待了有数年之久,乃至于前阵子那个什么 io……但你要是说作者 Ben Esposito 没玩过《块魂》这款游戏,怎么可能!

机甲朋克(Mechapunk)

indienova.com/game/mechapunk

怎么回事?机器已经占领了世界!在这个机械化的世界里开始了一场盛大的冒险!

曲多多版权音乐:攻略秘笈:剪辑无从下手?这样做“剪”遍天下无敌手

indienova.com/u/hifiveagm/blogread/30120

具体怎么做呢?……,记得收藏: 幽默:跳跃的节奏、调皮的小号和欢快的钢琴都是影视综配乐中常用的幽默元素,诙谐幽默的配乐让人感觉到了拍摄现场……没错,这都要归功于那紧张、悬疑的配乐,低沉的气氛配上诡异的旋律,让人感觉危险也朝自己走来

地铁:最后曙光 重制版(Metro: Last Light Redux)

indienova.com/game/metro-last-light-redux

红军领导 Moskvin 承认他犯的罪,以及和平会谈只是要掩护 Korbut 将军攻占 D6 的行动……在战斗的最后,Ranger 死伤惨重,一辆红军的列车撞进了 Ranger 的防线,身负重伤的阿尔乔姆从撞击的昏迷中苏醒时……此版本同时含括既有的所有下载内容、新模式、特色以及诸多游戏相关的改良,可望成为这款经典游戏的最佳版本,好新旧粉丝们皆可尽情享受

对话 SELF 作者:爸爸悄然失踪却无人在意

indienova.com/indie-game-news/talk-to-self-at-greenlight-time/

进行这种个人表达,你怎么看待个人和普世的关系,或者怎么结合?……这是我的游戏,它就像我一样,总会有不少讨厌我,所以肯定有不少讨厌这个游戏。……我反应速度很慢,周围有时会觉得我有些迟钝,所以我其实不善于情感的表达,显得很木讷

希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

indienova.com/u/heero/blogread/5303

自然,他对游戏业的风向并不感冒,因为,他是一个专注于开发目标为“让人开心”游戏的人。……平台跳跃已经成为一种比较让人一目了然的基础玩法,在此之上的设计才是吸引玩家的关键。……手中的鼠标还在下意识的翻阅浏览着着游戏商店页面极为频繁的更新公告,看着希罗在为数不多的玩家留言下悉心回答和解释,在默默的为自己“让人开心

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.088 秒(地球人时间)