indienova.com/steam/game/856060
你告诉我,我要怎么喜欢上你?怎么喜欢上那个过去的自己?▶袁俊:暮沐,我永远不会爱你。……即便没有太阳又怎么样?干嘛非得想自己过得好不好。▶暮沐:以为这样活下去的人,就一定不幸福不快乐?……单调的让人乏味,整天就知道工作。这样的我,哪怕再温柔也会迟早让人厌倦
indienova.com/steam/game/2182160
游戏介绍:1.一个简单的第三人称生存射击游戏2.在游戏中,玩家需要用仅有的武器资源对抗未知的变异生物,……但是只有一点作者的话:这个游戏只有我一人制作,所有的模型,动画都是自己制作以及怪物的音效都是自己配音所以……本人是UE4的初学者,也做不出十分厉害的效果。最后,希望大家能玩的开心玩家QQ群:704743708
indienova.com/groups/post/101327
一人投资其他人帮忙?还是干脆雇佣制?……我有点儿疑虑,毕竟大家都是有梦想的,我的梦想是制作自己心目中的游戏,但我不太想把自己的梦想妥协成“大家的梦想……”,又觉得不该奢望队友愿意为我的梦想发电-_-||自己做能力有限,肯定还是要找队友的,希望大佬们能给我一些建议
indienova.com/game/boobserman
炸oo弹人。发行日期:2018-07-27。……她们在这里等着你来把她们从衣服的监狱里救出来。 那么,你应该怎么做才能看到女孩的魅力?……但是你会胜利的! 怎么玩: 移动并放置炸弹,直到你脱掉女孩的衣服
indienova.com/u/purestudio/blogread/33192
因为游戏动画研究的频道没怎么更新了,我也尝试翻译GDC的知识类视频。……我的想法也是到时先做几个Demo,再尝试移植,最后再制作新作。……一开始我总觉得自己美术是最大的缺憾,但随着项目推进,我觉得最重要的反而不是美术水平,而是让人接受你的美术之后如何让人眼前一亮
indienova.com/u/agoo/blogread/36624
独立开发的好处就在这儿,想怎么做就怎么做,都是自己说了算。不过,谜题数量一多,地图就变得有点太大了。……就像西西弗斯推石头一样,我在开发《Bloxpath》时,感觉自己也在不断重复着“完成的越多,未完成的就越多……,让人忍俊不禁
indienova.com/steam/game/516000
这些小矮人是游戏中的主要角色,他们是传说中的吝啬鬼,他们的贪婪人所周知。……你继承了一个奇怪的盒子,它实际上是内次元的糖果工厂。这怎么可能?小矮人又是从哪里来的?……赶快,这个谜题不会自己解决!游戏包含美丽的 3D 高清画面
indienova.com/u/hellsing/blogread/5418
虽然满脑子骚想法,却不知道怎么实现。……,尤其是我这一个人制作资源的···但大家也算是欣欣向荣。……细分需求、拆逻辑、填表,面对十几张表格,来回穿梭,开发新的功能的时候更加是折磨······那么,究竟这一切是怎么发生的呢
indienova.com/game/alkimya
美雅是年轻的炼金术师,她逐步解开这个世界的重重迷雾,并寻找自己的家人。……◎ 将基本元素相互结,制作各种药剂——四种基本元素(地水火风)搭配特殊辅料,来制造炸药、万能药、刀剑油等等……七位炼金术大师构成“七人议会”来管理这个都市,这里商品丰富,应有尽有
版本:Early Access
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