寻物大师:这里没有小龙龙(There's No Dragons)

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不管怎么样,反正我不承认我能看见龙,你找到了那就...那就...那就算你厉害!

幻想症(Hallucinations)

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游戏风格游戏本质是找异常的游戏,玩家需要洞悉无异常时场景是怎么样的,如果发生变化,就要进行相对应的操作

神秘的电梯先生 / MR.ELEVATOR(MR. ELEVATOR)

indienova.com/steam/game/2387470

怎么样?你找到你要找的东西了吗?如果你愿意,可以慢慢地寻找你的目标。我会一直守护着你

你有时间谈谈我们的主与救主吗?(Do You Have a Moment to Talk About Our Lord and Savior?)

indienova.com/steam/game/3063960

我们来玩个游戏,怎么样?一款心理恐怖卡牌游戏!沉浸在一个恐怖的PSX风格复古世界中,还是会被它吞噬?

混乱世界(Blunderworld)

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Crokinole 和推币机等游戏,并提出了一个有趣的问题:“如果你能一边射出圆盘,一边看着数字疯狂上涨,会怎么样

同居指南(Cohabitation Guide)

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我们的男主角本事轻松自在一个人,一不小心就要面对“复杂凶险的”同居生活,俗话说三个女人一台戏,那么你就成了台柱子啊,甭管这戏演的怎么样

三姐妹(Three Sisters)

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你有没有好奇维比娅和她的姐妹们后来怎么样了?没有?

老鼠模拟器(Rat Simulator)

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你不再需要再想 “当人类在附近时老鼠会怎么样”, 因为这种最先进的电脑模拟完整的老鼠体验

告别回忆 2nd(Memories Off 2nd)

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健会做出怎么样的选择呢? 往后将会一起创造出无数回忆的那个人又会是────

游咖会:完美世界游戏老炮, 带你领略氪金核心玩法的设计秘境

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为了让付费玩家体验更好,不能直接做成花多少钱就能买到一件装备或道具,而应该设计出类似花钱增加一定刷副本次数这种玩法……你怎么样突出目的性的乐趣?你希望让玩家体验的时候达到的是怎么样的一个感受?……黄飞华の例子举个通俗点的例子,你现在有根弹簧,无限往下压,一直压到它触底了,这个时候放手,它会怎么样

版本:Early Access


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