indienova.com/groups/post/29216
我也不知道爷爷是什么时候交给奶奶的,我知道,你一直都想进到这扇门里边看看......”想:“嗯......那我们一起进去吧”凝:“不.……安一时不知道怎么回答。“呃~~~好吧,我怎么知道,地球人中奇葩不少。”“是吗?……中年人:“......”爷爷:“这可是你那时候问我的问题。好吧,现在,我把它还给你。”
indienova.com/u/sui0528/blogread/8227
我也不知道爷爷是什么时候交给奶奶的,我知道,你一直都想进到这扇门里边看看......”想:“嗯......那我们一起进去吧”凝:“不.……安一时不知道怎么回答。“呃~~~好吧,我怎么知道,地球人中奇葩不少。”“是吗?……中年人:“......”爷爷:“这可是你那时候问我的问题。好吧,现在,我把它还给你。”
indienova.com/u/agoo/blogread/36624
如果目标点没法传送怎么办?多个方块同时传送又会怎样?传送点该怎么展示?怎么让玩家一眼看出连接关系?……gif时——方块在传送点之间无限循环,永无止境地往一个方向移动,就像西西弗斯推着那块永远滚不下的石头,让人忍俊不禁……除了传送机制,这段时间我还塞了点其他新东西进去,具体是什么就先不剧透了
indienova.com/game/mess-adventures-2
《麦斯历险记 2》又是一款不按套路出牌的无厘头风格的冒险游戏,除了保留跟前作原汁原味的游戏体验外,更是添加了更多奇奇怪怪的内容和谜题……更奇妙的空间转换 除了保留前作中的 2D 与 3D 空间,重力转移切换的砖块外,本作更是增加了横板与第一人称的切换砖块……Strong 是怎么在本作中挨揍的,那就赶快行动吧! 我们的 Linda 小姐姐最后会是谁的呢?
indienova.com/game/ninja-ming--game
曾经我希望与妻子一起玩《传送门》,但是由于她晕 3D,所以我想做一款 2D 的类似传送门玩法的平台跳跃游戏……当我把早期的游戏原型给朋友玩了之后,朋友说:“这不就是《火影忍者》里的‘飞雷神’吗?”……于是我便改变玩法,把飞雷神之术作为游戏的核心机制,也就做出了现在的这款游戏
indienova.com/steam/game/7800
大吃脑子[/h2}啃噬活人,补充你周身的武器 僵尸喷毒、内脏手榴弹和臭晕人邪恶臭屁附身庞奇博尔的人群用你支离破碎的断手抓住和唱团四重奏歌手的头上
indienova.com/groups/post/102823
发起:J0ze1 项目目前的情况:类银河战士恶魔城项目,目前就我一个人在弄。……;制作场景资源,角色、关卡元素的帧动画程序:最好是UE的程序哥子,游戏的主要功能开发和优化(自己一个人做太慢了
indienova.com/steam/game/2145750
概要本游戏是一款俯视角第三人称射击游戏具体玩法:玩家操控机器左右移动并射击场上的靶子,消灭所有靶子即可过关……期间场地内会有各种敌人怪物来阻挠玩家,玩家需要躲避他们免受伤害,当然他们本身是无敌的,不过如果玩家持续向他们攻击则会发生一些奇妙的事情
indienova.com/game/taxinaut
与当地人互动,问路或了解 Kyprei-41 星系的许多深奥和险恶的方面。……体验各种物品和效果,如食物、设备、武器、损坏、修理、受伤、疾病、治疗、精神状态、许可证、会员资格等
indienova.com/game/shoestrings-story
故事的主角叫拉弗凯奇,一名自由撰稿人。 小时候的心理阴影令她失去语言能力,也毫无战斗经验。……只因帮助了受伤的神秘怪物“妖魔”就在国家的指名下成为了勇者
版本:Early Access
总页数:50
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