小组帖子:开发2d跳跃游戏demo的开发日记3

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发起:Nova-M1TH 今天终于蹬墙跳的功能给完善好了,还做了一部分蹬墙跳的教程,我正在想要不要用道具来配合一些引导做为蹬墙跳的教程……以及地图的方块的摆放一定要配合好,且要尽量固定,比如跳多高,这个方块只能摆多高,但是由于第一次自己做demo,都不知道这两个该怎么设计……,怎么固定和配合才好,只能跟着感觉来,导致我的有些地方角色容易跳过头,有的地方有不好上去,也希望大家给一点儿建议

方程:吐槽:如今的 Extra Credit 啊

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the Core Gameplay Loop - Extra Credits额外加分自从前年换主持之后……这是观众当外行,还是说这主持人才是外行?完全搞不懂他们怎么想的

clatterrr:没想到你是这样的游戏--甜点小径

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怎么吃?好吃吗?……,同样也要靠数据输入计算机的手速。……,一对打毛线的针根本就没法食物给夹起来嘛——天底下是不是只有我一个会这样想?

你好木偶:VR(Hello Puppets! VR)

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在《你好木偶》中来一场恐怖喜剧冒险吧,你的手变成一个活生生的、会说话的木偶,名叫 Scout。……一个名叫 Mortimer’s Handeemen 的糟糕的芝麻街仿制品被取消并被遗忘,但该剧中的木偶不知怎么的活了过来

一触即发(Abriss: Build to Destroy)

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那就是一大锤。……发挥你的创意和智慧来组合零件,用更少的零件,或者是更优雅的方式摧毁目标-不管怎么做,都会让啧啧称奇。……或者你手边所有的东西都丢过去也行-应该也有同样的效果

这儿没游戏:错误的维度(There Is No Game : Wrong Dimension)

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所以不要东捣西捣,到处点点点的。你不想被踢出你的视频游戏世界,对吧?当然不想!

小组帖子:寻程序。古蜀背景战棋游戏,以山海经及蜀王本纪为参考,表现古中国蜀地氏族融合的故事。

indienova.com/groups/post/102260

我也在做一个以三星堆为背景的类魂动作游戏 此间无: @cerr#1 可以聊聊啊,目前我也是兼职,手上项目还没做完……,就是想提前找好人安排好档期,到时候线下全职

飞拳爆(Fly Punch Boom!)

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超速飞行,高楼砸到朋友脸上,用一拳打爆星球!本地 1-4 ,在线 2 游戏。……快飞和攻击你的朋友,整个行星断成两一半。拿大楼、鲸鱼和金字塔砸敌人的脸,追他和你的特殊功能。……想要被上勾拳直到外星人把你抢走吗?想要吃和消化敌人,然后用放屁的力量让世界爆炸吗?

Oncle:我最期待的西游记游戏

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我们看看师徒四面对什么样的敌人吧!很带感的boss嘛!我们看看猴哥和二师兄怎么蹂躏boss吧!……我这个游戏列为必买项!……今天直播时候,抽奖人数少一半,我tm也是醉了,送人key,观众都送走了...............

芒苔:《怪谈》开发记录(04)

indienova.com/u/pg7go/blogread/24226

之前一直在写剧情大纲也没时间,这下大纲终于写完了,这虽然不是一个太追求画面的游戏,不过动动手就能提高画质还是可以尝试一下的……去翻了一下官方的HDRP文档……好吧,怎么感觉一头雾水呢?还是去翻翻社区论坛吧。……,并没有很多违和感,但是当玩家用第一称去走动时,视野就会有种狭窄的感觉

版本:Early Access


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