无有时代:不负责评测之他人世界末Demo

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你有点(不管是不是醉了),还有心思解释一番你酒量的问题,然后再过渡到你哥哥的问题,我寻思这不像一个头脑的人的心理活动啊……不知你又怎么看呢。10.修正药业11.感情是化学吗?的感情是化学吗?……可以分解重构,某种感情分成几种更小或其他类型的情感或情绪。还是说,这相当于原子论在感情上的应用

DreamFlAke:22/10/4

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虽然应该没人看就是了) 怎么说呢,因为想着尽可能做好一点(特别是美术上要好看!!一定要好看!!!)……目前算是成功动画人物做出来了,但只有面向左边的,所以最近在补充正面和后面的人物素材,可恶竟然这么煎熬……总的来说时间上不着急,希望能在10月中旬之前换装的UI给做出来哇

小组帖子:本人深圳u3d程序, 寻求组织

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3:想做2D游戏,前端没问题,简单的后台也可以。4:晚上、周末基本都可以

Viper:宝箱取物功能制作

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最近开始打扫之前没做好的功能,比如宝箱 我不太擅长GUI,或者文字,我想尽量减少文字的运用

小组帖子:译文:GameMaker Studio基础系列:Hitbox和hurtbox(攻击/受击判定盒)

indienova.com/groups/post/29712

(哎,我车还没碰到你,你怎么倒了呢?……在格斗和动作游戏中,巨大的,持续时间长的hitbox总是非常强大(想想那些恶心的BOSS吧)。……如果你之前从未使用过for循环,这可能会让感到有些困惑,但它看起来要简单得多

一个人独自制作一款游戏是什么体验?

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到底是什么让一个坚持一款游戏做下去?……到底是什么让一个坚持一款游戏做下去?……“可视化编程”+“战斗”,这个想法是怎么来的?杨皓然表示,这并不是灵光一现

【马列拉问答录 1】为什么我给 tlou2 叙事打 95 分

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我明明时间分成工作、学习、休息娱乐、发呆等等,工作娱乐发呆怎么是学习呢?……你前面拿枪指着的时候,把人当真人看;后面你让艾比打艾莉,让艾莉打艾比的时候,你又要玩家抽离出来。……马列拉:这要看你怎么想,以及怎么做了

RockTaoist:「抛投大乱斗!」EA06-满身污泥&技术选择与对赌&散人之道

indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33756

大厅怎么设计?怎么清理无效用户?……当我这一连串的问题打出来以后,甚至产生了不想继续的念头。……如果独立游戏开发这件事剥离成商业行为,那么大概就是这么一回事。……的弹刀、压刀、占地机制时,他们定位成了快速反馈的机制

会员:WeiweiFeng

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怎么就进游戏圈儿了呢。 认证:indienova 撰稿 Steam:SuperVivian

地球人的侵攻(Attack of the Earthlings)

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为了阻止地球的侵袭,异性们必须小心翼翼地做好进攻计划。……虽然迪克汉姆这个人能力不怎么样,但工资倒是高得吓人。……无论是和小伙子们打上几局高尔夫球,还是病房的电力转接到他办公室里的按摩椅上,都会让他变得非常愉快!

版本:Early Access


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