红心与斜线(Heart&Slash)

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《红心与斜线》是一个3D动作游戏,设定在一个人类文明只剩机器的世界中。……《红心与斜线》是一个3D动作游戏,设定在一个人类文明只剩机器的世界中。……但是不要理解错了,《红心与斜线》不是一个简单的游戏。每次死亡之后,游戏会被重置

joey1258:RX学习日志.24

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这些类型的公共接口相当简单。……如果我们创建一个EventArgs类型,然后使用Select进行一个简单的transform,就可以做出一个符合模式的标准队列……扩展方法

雷威龙空间(Leveron Space)

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《雷威龙空间》不是一款简单太空模拟战斗类游戏。……丰富多彩的任务任务危机四伏,每一个关卡都会带来全新的挑战,而解决问题的方法从来不止一个,在这危机四伏的死亡空间……紧张激烈的狗斗战斗紧张刺激,武器丰富多样,将你武装成凶猛的战士,去酣畅淋漓的体验飞船狗斗

魔兽狂潮(Monster Outbreak)

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and it will help us reach more players.关于游戏维度球超越了人类疯狂的梦想……尤利娅可以使用各种各样的魔法武器,从简单的剑斧到附带元素攻击、可造成额外伤害的高级弓箭,从而创造出新的方法来遏制无休止的敌人进攻浪潮……追捕怪物以获得制造武器和道具的基本零件,增加生存的机会—但要小心残暴的大怪,他们可能会在意外的时刻破坏你的计划

山顶洞人 #11 播客剧场:有罪无罪什么罪 你来定夺

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坚果于是按自己的常用方法,拉了一个群,里面都是他这些年做公共艺术时遇到的、帮助过的、帮助过他的当地人。……为了不透露剧情,只能说:这是一个人格分裂的低难度法庭 因为我们生活在一个人格分裂的高难度社会 所以我们早就受过极好的训练……以为断案判案都十分简单感谢参与录制的所有声音:法官:碧海坚坚:科长果果:陈硿汪老板:小刀艾记者:良骏钱经纪

WWW100CC:刀耕火种”的项目开发阶段

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创意无用,执行力才是最重要的,所以狠下心来,把头脑里的各种想法变成现实,开始做自己喜欢的游戏和可以自己一个人做的游戏……一旦最后最坏打算不了游戏,还可以去互联网公司做做网站和H5,至少JS还是可以继续用的

流一心:由自己创作的第一款游戏思考到的一些心得经验

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写程序使我快乐,也使我感到孤单,然而孤单是一个人的狂欢,狂欢是一群人的孤单。……像一个婴儿在学习走路一样,然而我失败了,因为没有从shader基础去学习,语法、语句的意思都凭自己的直觉来是不可取的做法

重返校园(Return to campus)

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比如实现上课时候的发呆幻想,时间静止、瞬间移动之类,当然还有每个读书人都想象过的炸学校的功能,把学校的建筑统统毁……2.我是独立游戏制作人,该游戏是我一个人制作完成的,这花了我很多精力和心血,我希望有更多人来游玩我的游戏

暴打萌鼠(暴打萌鼠)

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年开始用业余时间自学 C# 编程,2014 年做了一款练手的小游戏在苹果上架了,2015 年信心爆棚开始想一个大的……没办法只好自己一个人干吧,时间到了 2016 年,哦豁

大炮打目标(Cannon Target)

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Cannon Target - 是一款简单益智的大炮打目标游戏,玩家唯一的目标就是选择好大炮的发射方向然后发炮击中目标……Cannon Target - 是一款简单益智的大炮打目标游戏,玩家唯一的目标就是选择好大炮的发射方向然后发炮击中目标……游戏现时有五十个关卡可供游玩,有些关卡不只有一个方法能过关,玩家们可多玩几次

版本:Early Access


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