indienova.com/u/ilaoc/blogread/11325
本小游戏只是我自己一拍大腿想出的一个想法,现在的预期是先做一个Demo自娱自乐,其中的美术资源大多数从网上找来的,请各位大佬轻喷。……以一级数值为基准计算其他数值;并在计算好的基准上再次计算第三级数值;当然,数据的复读在最后阶段会微调,制作出满意的效果
indienova.com/game/nubs-arena
你可以抄起喷豆罐、尖叫猪,甚至拿条鱼当武器,在快节奏多人乱斗中杀出重围!……无论胜败或花式去世,康祖莫斯只在乎节目效果!
indienova.com/game/saw-lab
这仅仅是个开始 接下来的挑战会让你血脉喷张:寻找钥匙和密码、躲避怪物、躲避尖刺陷阱、熊陷阱、死亡迷宫、……- 阴沉的背景音乐和视觉效果烘托出持续紧张的气氛
indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/34611
效果拔群的力量战士——大力汪生命值:⭐️⭐️⭐️战斗力:⭐️⭐️⭐️⭐️移速:⭐️⭐️“拆家小队”破坏主力……,“越拆越快”型选手主动技能:技能“喵喵美声”能够在技能范围内让主人进入混乱状态,失去方向控制,把握好施放时机……被动技能:猫猫作为敏捷型选手,“喵星节奏拆法”有着连击后增加移速的buff效果
indienova.com/u/rein1x/blogread/25012
上下哪个看起来好一些?
indienova.com/u/gnemnij/blogread/11295
这些策略玩点有意思的地方就在于,这些选择一方面特别重要,另一方面游戏还就不告诉你哪个选项好,让你自己去琢磨……它的规则够复杂:一个敌人让哪个武将打,怎么打,装备给哪个武将穿,仙豆给谁吃,怎么转职......全都会对你的阵容产生不小的影响……不同的随机性虽然同样看起来是丢骰子,不同的游戏达到的效果也会不同
indienova.com/u/lukeee/blogread/25123
偶尔有一些朋友找过来会问一些《节拍战士:念》的开发细节,引擎使用,代码逻辑,像素画绘制、动画制作、音乐版权等问题,交流一下蛮好的……如果有个正常正规的平台或者地方能验证一下就好了。开发中的视频剪辑视频内容很多了,这里就不放动图了
indienova.com/u/ikjhunghk/blogread/19905
2、双方签保密协议、合同、外包方提供正规发票。 3、发包方准备好需求文本和相关资料。……三、制作期 1、在遇到不清楚的时候一定要及时沟通,以把握好制作方向,不因出现偏差而耽误时间,浪费精力
indienova.com/history/601
当然作为任天堂和 GameFreak 联合推出的外设,你还能找到一些像皮卡丘一样可爱的贴纸,照片上哪儿没照好直接贴一个就完事儿了……下次你可以考考朋友这个画面出自哪个三流 RPG,能答出来的绝对是任家真爱 界面风格多变,刚上手的时候绝对会懵……这一套在当时拿出去是相当酷了 喷神 James(AVGN)的实拍效果图 后来在 GBA 时期,传言任天堂会推出一款可以拍摄彩色相片的卡带外设
版本:Early Access
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