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唤境引擎提供了多种游戏类型所需的常用逻辑,从物理碰撞到自动寻路均可一键配置,同时也提供自由编写游戏逻辑的能力
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第二,就是有一个好的领路人。虽说事业需要自己奋斗,可是还是需要好的领路人。……无论是哪种情况,都不利于你自身的提高。……想翻译好,先得态度好~
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InG游戏艺术节 @广州InG的主办方是爱范儿,虽然是第一届活动,但是给我留下的非常好的印象。……主办方非常用心地打理场馆的每一层,每一个角落,无论是游戏主机,开发书籍,设定集与杂志,都陈列地满满当当……特别是对于小团队乃至个人开发者来说,参加展会十分花费有限的时间、精力和金钱,有时候未必能达到预期的宣传效果
indienova.com/groups/post/30374
发起:Prismnova 大家好,我是成都棱镜星科技Prismnova的现任总经理,现在准备一改之前的风格……计算机工程及相关专业,欢迎学历受限的操作过成功项目的极客同学3.技术全面,熟悉Unity 等相关工具4.熟悉常用算法和数据结构及图形学
indienova.com/u/gadqq/blogread/11625
雨水本身实现已经有很多成熟的方式,包括我个人最喜欢的angrybots里面的雨,性能和表现都非常好。……,反射效果,波纹效果进行弱化处理。……效果大概是这样:看视频效果更好一些
indienova.com/u/reimuxx/blogread/28588
主角设定大家好。……标题页展示这是其中一版标题的大致效果,后续会加入载入读取等菜单按钮
indienova.com/groups/post/100932
发起:kukerzzz 各位伙伴大家好~先自我介绍一下,楼主之前在上海某设计企业上班,一直有想做一款app……产品的基本商业逻辑已有大致的方向计划,目前在合伙人招募阶段需要程序和美术,前期可以技术入股,之后会寻找投资人根据效果进一步投资和招募
indienova.com/u/17708075355a/blogread/31123
各位老板周末好鸭~咱们的中国城白盒demo在本周新鲜出炉啦~不过由于是白盒版本,美术资源并不完整,希望老板们多多担待……命中敌人后有概率复制子弹主角技:无人机,开启后可以和主角进行相同的攻击NPC保卫关卡核心能力升级:弹幕射击,不同武器的弹幕效果不同
indienova.com/groups/post/103146
为此我尝试将我在大厂工作时项目组运作的【音频组早期介入并承担全部音频功能开发】这一套工作流引入到独游的开发中来,在经历一系列简化后,发现效果出奇地好
版本:Early Access
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