indienova.com/groups/post/29221
熟悉unity或cocos引擎的基本模块,思路清晰,有良好的编码习惯.2.……有一门你所擅长的技术(搭建框架,性能优化,项目管理,shader等等).联系方式:微信/QQ:181028980……makegames4fun: 全职的?
indienova.com/u/vincentely/blogread/31185
随着制作经验的累计与结果验证,在更多的画面效果、动画、镜头等设计上,我们也在原先的基础上再次进行了迭代……我们决定扩大声音团队的规模,但声音相对于其他工作来说比较滞后,所以这个工作的推进是相对保守的。……最后的招聘启事→诚邀高级动画设计师、高级建模美术、绑定师 / 三维动画技术专家、场景灯光美术等职位的大佬加入联系方式
indienova.com/u/bonfire/blogread/1655
三种可被召唤的支援装置,子弹塔、激光塔、防御塔。……通过利用地形,灵活使用这三种支援装置,帮助玩家通关。 可自定义升级的战斗无人机。……联系方式:开发者QQ:1094024011开发者微信:18518383177开发者微信公众号:营火娱乐玩家群
indienova.com/u/dudujiang
联系方式:BD@oasgames.com。 微博:请叫我杜杜酱
indienova.com/u/vincentely/blogread/29621
(认真考虑画面也在一直着力于整体风格上的优化;由于音频总监职位的空缺,目前音频相关的设计只能是内部消化……)在游戏中,玩家可以获取肯的多本完整小说阅读,近期我们也完成了第三本的创作同时,高精度动捕我们也与合作方进行了初步的测试……最后,项目组诚邀音频总监、配乐师、高级建模、技美、场景灯光美术等职位的大佬加入,联系方式:QQ:120839040QQ
indienova.com/groups/post/99446
怪物的类型分为:普通>高级>特殊>管理者目前制作了三种分别为:丧尸,幽灵。……(图里之所以会有连锁击杀的效果是因为使用的AK47,除了本身带穿透以为,它的特殊技能效果是击中目标产生小范围爆炸……(音效和特效还需完善)(转发自:原日志地址) 星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者加一下我的QQ1736875171
indienova.com/groups/post/29400
Rouge-like 的设计使得游戏的趣味性和耐玩性更高。四、设计思路1.……采用 Rouge-like 的设计,使得游戏的趣味性更高,没有固定模板,玩家每次进入游戏都会有不一样的乐趣……采用横版过关的设计,方便程序实现,且操作感官更贴合于掌机联系方式1403187747
indienova.com/u/keyboardmeow/blogread/23696
~2、游戏的美术风格方向也基本修订完成,之前的资源也都是临时替代资源,接下来陆续会有新的正式一些的资源制作并替换上来……3、除此之外,接下来其它会优先完成的工作主要有:一、游戏的整体流程实现;二、战斗体验优化;三、第一个章节的具体内容实现……),接受兼职或远程,有偿~联系方式:昵称:键盘喵QQ交流群:634613790微博@KeyboardMeow
indienova.com/groups/post/62954
~2、游戏的美术风格方向也基本修订完成,之前的资源也都是临时替代资源,接下来陆续会有新的正式一些的资源制作并替换上来……3、除此之外,接下来其它会优先完成的工作主要有:一、游戏的整体流程实现;二、战斗体验优化;三、第一个章节的具体内容实现……),接受兼职或远程,有偿~联系方式:昵称:键盘喵QQ交流群:634613790微博@KeyboardMeow
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~2、游戏的美术风格方向也基本修订完成,之前的资源也都是临时替代资源,接下来陆续会有新的正式一些的资源制作并替换上来……3、除此之外,接下来其它会优先完成的工作主要有:一、游戏的整体流程实现;二、战斗体验优化;三、第一个章节的具体内容实现……),接受兼职或远程,有偿~联系方式:昵称:键盘喵QQ交流群:634613790微博@KeyboardMeow
版本:Early Access
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