LeeTGame:【授权转载】游戏发布前夕,畅销游戏开发者的内心独白【中文字幕】

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游戏制作完成准备上架steam,制作者的心情是怎么样的?是不是一帆风顺?会遇到什么意外状况?

AngelHeart:站立与拔刀动画!你们会喜欢吗?

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怎么样,上面的动画还喜欢吗?请告诉我你的感受!

Nubla 世界 2(Nubla 2)

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如果时间停止,每个人的梦想和希望都将永远无法实现,会怎么样? 现在,你的目标将是时间

游咖会:女性向游戏设计:从用户理解出发,收获每一个玩家

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其三是不给用户下绝对的定义;做游戏,客观来讲是为了做用户,那么不能定义一个用户肯定、绝对或者百分百会怎么样……,才能真正开始做内容。……女孩子被打动,永远不是说你这个东西广告做得有多花里胡哨或者怎么样,她可能就是一个很小的点上面被打动,产生下载欲望

欢迎来到太空淘金时代

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游戏特点 发展你的太空工业基地游戏中,玩家探索星球,并且找到合适的地点开始发展你的太空工业基地,这就是你赚钱成为太空富翁的基础……不过呢,就算你建设得好好儿的,也可能小心星球上的极端气候,它很有可能将你辛苦建设的工业设施毁于一旦。……应该是有些类似 Journey 的那种被动式的多人模式(有待确认),就是可能会跟随机的陌生人一起来淘金~~怎么样

Nothing To Hide--另类的反潜入游戏

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这款游戏不需要躲藏,而是尽量要让自己处在可视范围之内,无形中让这款游戏变得很与众不同:在摄像机面前,你表现的从容自若像平常一样……由于保持在视线之内,所以游戏设定中增加了移动摄像机的功能,玩家可以捧着老大个儿的摄像机到处移动,以便让自己可以随时处于摄像机的视线范围之内……怎么样?是不是够另类?要不咱也去给 Back 一下?

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(过了新年)

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或者跟别的玩家分享~同样的,关卡也可以自制~前几天为了游戏审核,做了两张游戏内假图~大概能看出实际的游玩场景是怎么样的……~UI很丑,已经确定要重做了(哇,果然重做啊,掀桌,之前做的那么辛苦)场景方面,肯定也有新进度~海岸……今年全做完!!!啊!!!下定决心就一定要做完啊!!!!以上……大家,也要加油啊~

indiest:《阿波斯》正式版即将发布,Early Access阶段的总结

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且不说在中国各个网络运营商之间搞多层穿透的结果怎么样,Unity的服务器就没有搭在中国。……这是一种高潮体验,也是针对有经验玩家设计的追求:受到伤害会导致能量重置,但是你必须冒受到伤害的风险才能吃到足够的金币……如果评分的话,我整体给80分

风暴之城:暗夜守望者(Against the Storm: Nightwatchers)

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此外,尽管他们带来了绝佳的机遇,但对债务的清偿期限依旧看得十分重。……- 在巨大的羽喙兽的帮助下,你将能够在竹林平原这一生物群落定居(怎么样,是不是很意外)。……达到 11 级才能解锁并游玩蝙蝠

orochi2k:开发日志#42 更多的角色、血染的家具、更有攻击性的吸血鬼

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但是,就算生活再忙,游戏依然保持更新,直至终点。……虽然前哨基地-德米特的隔离部还在施工中,一些可能在其中出现的家具已经提前可以在阿德汉姆旅店二楼的幽灵商人那里买到

版本:Early Access


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