虚空破坏者(VOID/BREAKER)

indienova.com/steam/game/2615540

策略性地组合枪械模组,打造出毁灭性的武器配置。解锁无比强力的协同效应,让你势不可挡。……环境破坏并非只有视觉效果——它是游戏的核心机制。破墙开路,摧毁建筑,拖慢敌人的脚步以求生存。……你会选择迎战哪些敌人?哪条道路会挑战你的极限?

虚空破坏者(Void/Breaker)

indienova.com/game/void-slash-breaker

策略性地组合枪械模组,打造出毁灭性的武器配置。解锁无比强力的协同效应,让你势不可挡。……环境破坏并非只有视觉效果——它是游戏的核心机制。破墙开路,摧毁建筑,拖慢敌人的脚步以求生存。……你会选择迎战哪些敌人?哪条道路会挑战你的极限?

小组帖子:【Zirbry Studio】游戏想法提供与意见提出

indienova.com/groups/post/1426

发起:Zirbry Studio Smart Game 如果你对这款游戏什么的想法,你可以在这里发出来……当然,如果游戏什么不足也可以在这里发出来。因为我们并不清楚什么大问题。感谢各位的支持!

黑西游(Black Journey to the West)

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游戏角色六个装备位置,每个装备都附带不同的技能,每个装备可以选择十多种元素镶嵌,每种元素都会修改技能的效果……,可以创造出无数种不同效果的技能搭配。……初衷是想实现修仙小说里面的炼制法宝,法宝不同的禁制,生成不同的效果...

翻译:《小丑牌》开发者谈小丑的设计准则

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一张小丑牌的效果最多可以两个部分:效果(例如+4 倍率)和可选的条件(例如“如果打出的牌中包含 X”……强大效果的小丑应该有条件。 像《小丑牌》这样的游戏最有趣的地方就是玩家经常要面对困难的二择式选择。……但如果一张小丑特定指出,它就是和比如说“捷径”这张牌连携效果,那么因为小丑牌的总数非常庞大,这种连携就会变得非常罕见因此让玩家不爽

不羁(Unstrayed)

indienova.com/steam/game/2862390

你的舱内有一个带有一个编号的牌子。看起来你好像是在做某种实验。你身后的门被锁住了,所以只能向前走。……末尾两道门,都是绿色的,任选一道。下一个模块看起来一样,完全一样。有点毛骨悚然。没有安全感了

不羁(Unstrayed)

indienova.com/game/unstrayed

你的舱内有一个带有一个编号的牌子。看起来你好像是在做某种实验。你身后的门被锁住了,所以只能向前走。……末尾两道门,都是绿色的,任选一道。下一个模块看起来一样,完全一样。有点毛骨悚然。没有安全感了

lsowo:為甚麼人要玩遊戲?

indienova.com/u/lsowo/blogread/11138

我認為我玩遊戲的原因無他,只因為有些東西在現實當中是遙不可及的,例如魔法,RPG等等,或是在現實中玩不到的卡牌遊戲那麼,還有哪些可以變成吸引人們去玩遊戲

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2022-12-开发记录

indienova.com/u/jkllin/blogread/33227

2022-12-7将“地刺”和“小牌子”的素材单独拆出来了-了解和部分掌握了“文本显示”功能,并能根据文字的长度绘制相应的文字框素材……-效果还不错,咦嘻嘻嘻嘻嘻……2022-12-8-给“小牌子”添加了“press E”动画,并设定了出现机制……“特殊砖块”对象群的功能,大幅度调整了“蹬墙跳模块”的逻辑连接-调整了角色的三种受击动画,现在看起来效果好一点

内卷三年竟穿越:皇帝模拟器

indienova.com/g/huangdi--2

皇帝夜生活真实体验,翻牌子选妃侍寝。 结局丰富,多种谥号等你解锁

版本:Early Access


总页数:50


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