游戏基础知识——受伤

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通常来说受伤会被作为游戏剧情里面的一个“引子”事件,作为收尾事件或者高潮事件基本上没有见过,回想一下,你有见过哪个游戏的高潮部分是描写……《侍魂》 牙神幻十郎而从伤口的“首尾宽窄”来看,也能够判断袭击者是从哪个方向进行攻击动作的。……在游戏中,“锤”和“晕眩效果”经常也会挂钩,“重击导致晕眩”也是对这种“内伤”的表现形式之一

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 《和平精英》动作设计解密 游戏动画岗位深度解读

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我见过一些动画师不按标准步骤,从头 Pose to Pose 去 Key,最后效果也特别。……做动捕的时候,也会要求导演把动作预演明确,不会表演的动画师不是导演。……我记得国外有位动画大神,他会各种跑酷的高难度动作,相关的动作动画就做得特别

疯王子:浅谈我所看到的独立游戏存在的问题

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从根本的想要的最终效果来着手,而不是我一来就要XX种技能。……小团队的领导,最怕就是自己有选择恐惧症,A说这样,B说那样,自己分辨不出哪个好,晕头转向。……具体问题具体分析,不能管这个意见出于哪个的口中

游戏历史上的今天:《火车山谷》

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不过游戏有着经营要素,架设单位长度铁轨需要一定资金,如果想在田地建铁轨还需要附一笔搬迁费,如何能用更少的钱将铁路优化是游戏的一大难题……当铺设好线路之后,便是调度环节了,游戏会提示玩家列车将会从哪个车站出发,前往哪个车站

真空战姬

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玩法介绍1.avg模式,使用传统的avg模式来讲述精彩的故事,你作为立春,会走向哪个结局呢?……暂时无法重启动,如敌方hp变为0,则可以回到起点,下一回合可以再出发,在损伤hp的时候会发生动画演出效果哦……---------技能:我方或敌方可以使用的技能,会产生各种效果影响战局

《启蒙(Enlightenment)》:长路漫漫

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热情的玩家将他们的试玩区层层包裹,以至于只能从挂着高处的LOGO图来分辨是哪个游戏。……而即使是同类游戏,也能因为题材和故事设定的不同,能让游戏中的道具和地图出现不同的效果。……但正是因为随机生成,所以运气的玩家能够获得比较强大的武器

何三:钓鱼游戏-002-暂停和思考

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鱼钩移动时没有效果变化。 成就感问题 钓鱼上钩时,鱼的价值没有即时显示,缺乏反馈。……结算时表现单一,只是显示总价,画面和流程缺乏展示效果。……还未有过亲自运营一款游戏的经历,希望能有个的开头,广告物料之类还未研究,做完游戏,只是第一步开始

cfan_yjr:《隔离》游戏 主角的移动和跳跃功能的添加

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=true;}else{grounded=false;} y+=vsp; 把主角放入房间0,地面绘制,……这是地面,现在再用建立好的obj_block对象,在地面上再画一层,效果如下按F5运行游戏,支持手柄控制……,效果如下

登塔者们(Babel Climbers)

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砖块上的符文会有神奇的效果!时间是相对流逝的,我猜你这一拳需要3秒!……强化、打造装备,组合命运技能的效果!烹饪美食,大吃四方!或是痛快地……毒死自己!……一代登塔者倒下了,下一代早已经收拾行李。人生百态,但永不言弃

只管战斗(只管战斗 Unorthodox game)

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不需要考虑复杂的搭配,脸每局都是强力装备,神挡杀神佛挡杀佛!极品武器疯狂爆!……脸黑每局都是破烂装备,欲哭无泪见谁都怕QAQ 六种品质,上百件效果各异的装备,部分装备甚至可以搭配为套装……分钟左右的循环肉鸽游戏,不像大多数肉鸽游戏的高难度,这款游戏的难度取决于自己的“运气”,通过旅途中找到效果各异的装备

版本:Early Access


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