《废土之息》综合开发日志 #1

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加入路面、沙漠、草原三种地面摩擦物理算法,使路面驾驶有所区别。……据点中人口不多,但可以维持基本生活保障一些工业化设备。……利用旧时代遗存下来一些车辆,一些零散部件对机车进行改装设计。,一个小据点基本形式就有了

玩派:游戏鉴赏家:黑暗奇幻冒险RPG《蛇之守望者》The Serpent Rogue 玩派PLAYSECT评测

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制作、酿造、熬制调制药物,保护这个王国不受大蛇邪恶腐蚀!……区别于传统RPG游戏,《蛇之守望者》具有比较鲜明特色:复古奇幻画风 虽然《蛇之守望者》是一款2D横版游戏……制作药水实验 游戏在很大程度上侧重于制作和实验多种类型药水配方

小组帖子:游戏鉴赏家:黑暗奇幻冒险RPG《蛇之守望者》The Serpent Rogue 玩派PLAYSECT评测

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制作、酿造、熬制调制药物,保护这个王国不受大蛇邪恶腐蚀!……区别于传统RPG游戏,《蛇之守望者》具有比较鲜明特色:复古奇幻画风 虽然《蛇之守望者》是一款2D横版游戏……制作药水实验 游戏在很大程度上侧重于制作和实验多种类型药水配方

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制作、酿造、熬制调制药物,保护这个王国不受大蛇邪恶腐蚀!……区别于传统RPG游戏,《蛇之守望者》具有比较鲜明特色:复古奇幻画风 虽然《蛇之守望者》是一款2D横版游戏……制作药水实验 游戏在很大程度上侧重于制作和实验多种类型药水配方

mnikn:先随便想个名字方便称呼的 RPG 游戏开发日志 02 -- demo

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如需吐槽请加 qq 群 222973448游戏特色那这个游戏区别于其他 rpg 有什么不同,有什么能够吸引别人点呢……我努力想了一下,总结出以下几点(以下描述纯属胡扯,一切请以实物为准):爆棚探索感:大部分 rpg……Demo目前提供 demo 游戏时长应该在 0.5~1 小时左右,demo 存档不会后续版本互通

幻想水浒传 IV(Suikoden IV)

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而一般战斗中,普通 RPG 回合制战斗没有多大区别,只是在细节上有自己特色罢了。……全力,必杀,普通攻击等战斗纹章魔法依旧还是继承了系列传统。……,这也是系列一直保留下来传统标志性系统了,协力攻击可以随使用频率增长好感度且增加攻击力

最终遭遇战(Last Encounter)

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从可解锁各式飞船飞行员中进行选择,前往太空深处,与外星飞船首领战斗,证明你实力。……你们将在探索未知冒险过程中共享相同进度、金钱池技术资源。……飞船有各种各样船体护盾。但最能体现区别的就是飞船特殊技能了

僵尸(The Jiang Shi)

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这是一款基于中国民间传说僵尸为背景独立开发游戏,讲述了玩家扮演捉妖角色深入尸变古镇,通过层层调查并降服僵尸故事……本作以第三人称视角为主,拥有探索、解密、格斗、射击、拯救等等游戏特色与玩法,让玩家体验到区别于其他血腥游戏外中式恐怖……不忘初心,让大家一起见证这款游戏成长吧!

钻子游戏:虚幻浅尝,探索个人做虚幻独立游戏可能性

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感觉unity差不多,就是上手稍微有点不一样,设置一下起始地图获取角色控制权,别的就没太大区别了……,但挨个都要熟悉下也是要花点时间,还好网上官方学习资源很多;蓝图说容易也行,因为很快,但也不容易,……,到底需要哪些资源- 可视化编程方面:蓝图UnityBolt比较类似,Playmaker差别很大

小组帖子:独立像素风类银河恶魔城卡牌战斗游戏寻求美术

indienova.com/groups/post/102321

发起:digitalart 我们是位于长沙开发小组,现在在筹划开发一款类银河恶魔城像素风独立游戏,区别于传统类银河恶魔城游戏是……,我们游戏核心玩法都由卡牌组成,利用卡牌战斗以及解谜。……目前游戏在demo制作阶段,已经完成基础框架以及功能制作

版本:Early Access


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