Indie Focus #39:游戏大减价 你入手了吗?

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Tactics: Blades of the Shogun对于即时战略型的游戏,《盟军敢死队》系列可以创造了经典……在这里,玩家将从最初级的状态开始,并且一切都尽可能模拟真实情况。……当完成彩排录制歌曲之后,如何制作专辑,如何顺利发行以及如何将自己的专辑推广出去这都是需要玩家精心安排的

女性交流(Woman Communication)

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本作可能是世界上第一款通过寻找这些“无意说出的下流词语”来推进故事的冒险游戏!……您作为风纪委员会的新成员,负责取缔潜藏在校园和周边各个角落里无意说出的下流词语,也就是“无意识违反风纪

千猴马专访《Wandersong》开发者:做一款独一无二的游戏

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这个想法驱动了这幕—— “快乐玩具”这个镇子变得很悲惨,招募一群卧底来毁掉工厂等等,所有这些主意,都是通过探索如何让玩家感受和理解小诗人的感情中……你是如何设计并这些玩法成品的?……千猴马: 这是款特殊的游戏,能告诉其他开发者在开发这样的游戏时,如何让发行团队更好的理解游戏内容,从而使游戏更顺利的推向市场吗

我恨我的女直播主(I Hate My Waifu Streamer)

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发评论、互动,给你的老婆送礼物,但千万不要黑她!你好,感谢你来到我的直播!我希望通过直播带给你快乐。……在直播期间的捐款,会让你在傻瓜、无聊的人和穷人中脱颖而出💗 你的礼物会在直播中被老婆拆开💗 提出挑衅性的问题

阿撒:该不该用油画画风? & 游戏是不是艺术?

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对此培养的兴趣,我个人对现在的技术,真的是质疑的。……而是站在毕竟我熟知的专业领域角度,建议不要去打算做一个教人画油画的游戏(技术上太难实现了,培养的成就感又人质疑……还是思想更重要,媒介如何是其次

一起来读《游戏设计艺术》 #2:心智模型

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如何关联的?抽象这个空间模型后,还有其他的视角吗?……添加了太多的操作性行为,特别是不会相互交互的行为,会游戏变得臃肿、迷惑和不优雅)可以作用到多个对象上的行为……能否随机元素感觉像是练习真技能?能否练习技能的过程更像是承担风险的过程?

胆小狗英雄:视频游戏(Courage: The Videogame)

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这个游戏是如何被发现的: 我是在一次庭院旧货拍卖中买下的一块旧硬盘中发现这个游戏的。……_(Chicogames)开始着手将其整理成一个可游玩的游戏,尽可能使用我们能恢复的大部分文件,努力这款……它们在逻辑上是有入口的,也就是在游戏里确实可以进入,但我们完全不知道要怎么才能找到这些入口

液化物(LIQUID)

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空无一人的赌场之中只留着血泊中的一具女尸,根据自己的直觉、经验、智慧、推理引发思考,在那之后需要做出你认为对的选择,还原整个事件的原委……有人,机器的原料是人脑,有人,机器是圣殿主教琼斯的洗脑工具恰逢此时,阿尔伯特的女友,著名女导演艾玛死因蹊跷……最后的思考当意识与精神高于一切时,当欲望如洪流狂袭时,你会看到如何的光景?

【游戏音乐课】《八方旅人》如何让Boss战音乐更燃

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《八方旅人》的闪光点很多,但你可能没注意到,它是如何用音乐渲染 Boss 战之前的紧张与悬念。……《八方旅人》的闪光点很多,但你可能没注意到,它是如何用音乐渲染 Boss 战之前的紧张与悬念。……】《八方旅人》BGM 的转调技巧《八方旅人》如何让 Boss 战音乐更燃

腾讯游戏学院游戏扶持:斩获金翎奖 《刀光与少女》手游研发历程分享

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阿枪:“接受采访的今天产品还没上线,我并不确定这样我们所谓的‘爽’,市场是否接受,但定一个产品的中心思想……至于怎么做,我真的很俗气的找大师提了个爽字挂在办公室,自己和大家都能看到,毕竟看多了就记住了。”……在制作过程中,又是如何把控的呢?

版本:Early Access


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