indienova.com/game/paradise
您将扮演一位患有失忆症的年轻少妇 Ann Smith,努力让她避开周围的冲突并安全回家
indienova.com/game/heir-obscure
去找出那些夺走你一切的人的谎言和秘密,让古老的国度恢复昔日的荣耀。……主要特点◎ 面向喜欢类似 《失忆症 Amnesia》这一类隐身类恐怖游戏的玩家,以及喜欢角色驱动的剧情类玩家
indienova.com/u/mGvZ7hxom72536/blogread/33873
你如何与它互动,以及你如何通过Mod修改它。……作为一个玩家,你如何与人口互动?……例如,您可以选择让男性来生育孩子,或者您可以通过完全消灭生殖过程,让人类回到有丝分裂的光辉岁月
indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33756
除了上述一堆头痛的问题之外,还有一些让我喘不上气的问题:重连如何处理?网络适配如何优化?……如何才能够让联网数据松耦合?会不会因此影响本地模式?……------技术选择与对赌上面简单的分享了这一次失败的联网尝试,而这些经历让我再次思考着如何改良自己的学习路径
indienova.com/u/matukitomikawa/blogread/21083
他们会如何呢?……,他们也会有所反应,并在若干短时间后失忆4.在整个游戏世界的不同地方存在若干npc,并在与你互动后让你发现……因为有一个大他7岁却完全不靠谱的新社会人月光族姐姐而每天思考着如何从家庭财政赤字的泥潭中挣脱
indienova.com/game/we-happy-few
一个成年人的故事 We Happy Few 里的角色并不是典型的电视游戏英雄。……三种模式:沙盒模式、故事模式和 Wellie 模式,◎ 独特的配音,以及◎ 一部全语音、如电影画面般的第一人称故事……捡拾物品并制作出许多武器、工具和装置,◎ 赤手空拳的战斗或者使用你创造出的疯狂武器,◎ 提防陷阱,或者学着如何让它们变得对自己有利
indienova.com/u/root/blogread/5385
贴墙另一个副作用是,玩家如何看待墙跳的原理。……这就比较让人难受了,会让玩家觉得好像需要延长输入…… 跳,等一下,然后再推摇杆。……让他们知道自己正在快速的移动。让他们的反应更快
indienova.com/groups/post/2174
贴墙另一个副作用是,玩家如何看待墙跳的原理。……这就比较让人难受了,会让玩家觉得好像需要延长输入…… 跳,等一下,然后再推摇杆。……让他们知道自己正在快速的移动。让他们的反应更快
版本:Early Access
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