indienova.com/steam/game/2400640
与各种强大残酷的生化兵器厮杀手持巨斧的战斗机甲、散播焦油与火焰的潜地巨兽、甚至是操弄精神恐惧的死神,与各种凶残且富含挑战的生化兵器进行血光四溅的交战……以及在敌人踉跄时利用鈎索快速接近并对其造成重大的伤害。……奈米机械能检测敌人的能量流向与结构弱点,是为「破坏点」,玩家需要观察敌人的行为,找出它们的破坏点,利用它对敌人造成致命的伤害
indienova.com/u/anlideer/blogread/21165
最后居然觉得好爽......最近玩着异界锁链觉得好累,玩了一下午感觉眼睛被晕到,又开始了火纹困难二周目……(没有说前者不好的意思...只是花花绿绿老年人眼睛真的累...)……(也可能有一点点因为我一举拿名声值把贝雷丝跟皇女的支援度直接弄到S所以没盼头了...)想想回合制其实也是一样
indienova.com/game/vr-amazing-files-horror-hospital
尽量把有限的子弹都打到僵尸的脸上,而不是紧张的把弹夹掉到地上。……搞清楚怎么开枪之前不要开始冒险,僵尸不会给你时间研究如何开保险。……不要独立一人在深夜展开行动。不要试图把头伸到游戏中的墙里,撞到虚拟墙或者真墙都不是一个好的体验
indienova.com/u/jagttt/blogread/3961
Warframe 如何通过全局等级设计来让游戏里的内容变的有意义 尝试简短的介绍个人认为的一些新老游戏里面让人印象深刻的……就开发成本的“转换率”来说,把所有精力花在把一本道做好对平均玩家来说是受益的。……而另一方面你这些武器要以什么形式发给玩家,像在 roguelike 里这些东西就按关卡随出来,但这样又不太好做成长
indienova.com/u/aery/blogread/5253
然而像辐射这种游戏的结构过于复杂,而且用cocos2dx引擎也是用的累,开发过程中发现自己一个人的力量实在薄弱……因此目前只能弄一小块场景来演示,而一小块场景并不好玩(当然也有我想赶工粗制赶紧转去学unity的原因)……我想要的是弄一大块地图各种NPC充斥着里面,交错复杂的任务线到处都有,各处细节,事件等
indienova.com/u/tigerone/blogread/28093
身体部分部位会存在,当遇到攻击碰撞盒时,会免疫或者衰减伤害。……2.攻击受击和伤害显示任何一项攻击命中目标,如何给予玩家“这个攻击已经击中”的感觉呢?……一部分是为了营造爽快的视觉效果,如上图伊苏9,伤害数字骤然爆出来再回缩,一串接着一串,让人感觉很舒服
indienova.com/steam/game/3427010
人类实际上已经衰落,但经过多年的隐居和流放,四个人终于聚集在一个地方夺回了地球。……特点- 第三人称射击游戏- 支持最多 4 人多人游戏- 四种枪械满足您的口味- 酷炫的歼灭任务和紧急的……,减少射程(基本伤害)- 机关枪A 模式:基本,可移动(基本伤害)B 模式:发射时不移动,(高伤害)-
indienova.com/steam/game/2358100
大家只能将灵气存储在体内某个部位,于是就出现了一个很奇怪的现象,境界越高,身体某个部位越鼓。。。……[大剑师]可以搭配神器-听雨剑打出更高伤害。……炼丹师三人组,属于辅助卡组,技能为:战力提升,可以短暂提升单回合的战斗力
indienova.com/game/zombie-virus-ukraine-2022
而感冒了,那么你至少会感冒,还会咳嗽、喉咙痛,如果不注意身体健康,那就比感冒还严重了!……这些人再次经历了更多的攻击性和严重的饥饿。……,你也可以伤害他们并使其瘫痪,你可以决定让 NPC 流血还是简单地一枪结束他们
indienova.com/u/dlgame/blogread/21167
、伤害对手。……请勿实践基于防御无用结论我找到一个切入点来设计我自己的游戏战斗规则:战斗中被攻击方拥有防御技能(被动触发技能)我把防御技能分为四种……截拳道说起来高大上,但是对个人素质要求太高,一般人只能学学样子
版本:Early Access
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