indienova.com/u/a630042336/blogread/28332
我把上面两个评价单拎出来,不仅因为他们评得认真、观点相似,更主要是他们都提到“剧情里的中学生口吻很真实……后来才发现都一样,也还是要围着成绩转啊转;二是感觉应该挺有空,可以多点时间搞创作,结果忙得要吐,屁事一堆,又不适应……cat时期或以前),公社或基层组织的退位,家长苦于生计无力教育,互联网的不好风气,你老师想说扭转趋势,把那个素质弄上来
indienova.com/u/lukeee/blogread/11494
上次的视频有朋友指出黑的部分太多了,稍作了修改,弄了个P2,有兴趣的朋友可以去了解一下(视频地址)。……(地址:1、卡姐搬运的:【游戏制作工具箱】《洛克人11:命运的齿轮》事半功倍的关卡设计 How Mega……后续把这些元素拼接起来,心流法则的理论大家都明白,但是在具体实操与制作,在没有测试群的帮助下,第一次的成型大概还是需要大量类似的游戏的经验
indienova.com/steam/game/914020
《月相魔影》把你带入一个离奇搞怪的国度,探索纯手绘风格的克苏鲁世界,在吸血鬼的故乡经历一段欢快又让人怕怕的旅程……,凯蒂,变成了一只喋喋不休又不听使唤的讨厌鬼。……开发工作室位于弗拉德(Vlad)三世的出生地附近,你懂的;· 我们痛恨过时的老笑话,来点“黑暗新梗”如何
indienova.com/game/youxing-continent
一人努力四人享受的战令系统,辛苦队友爽快自己。任何玩法都有排行,可以卷个痛快,卷王肝帝速来!!!……在游戏里,你可以自由选择 BD 的装备、技能、天赋来达到最强的伤害组合。……说到这里可能很多人会觉得自己并没有时间完全参与,所以赛季玩法就是为了平衡因无法全部参与的玩家,但又不会影响到全部都能参与的玩家
indienova.com/u/yinyihui
Steam:羽廾晕
indienova.com/u/mathewli/blogread/9351
当人们在扮演游戏中的角色时,会根据自己期望的结果去选择如何呈现自己,而其他玩家也会对你所扮演的角色有所期待……第三章 游戏中的肢体动作:运用动作设计动作和情绪一个人的身体姿势可以影响我们体内激素的释放,影响我们的情感……我们通过这些非对话的形式来进行交流,展示我们是谁,我们如何看待对方
indienova.com/u/asukalin/blogread/29055
于是,如果两人开始了“我补血、你扣血”这样的拉锯战,回血量跟不上扣血量,我方的Sunny就迟早会战死了……活活的演出了反目成仇的旧日老友之间消耗心力的情感纠葛,和那一棍子一棍子敲下来敲啊敲我就是不愿被你敲死的这个过程中身体伤害的分量
indienova.com/game/boris-the-rocket
对于一个苏联人来说,死亡永远不是借口!鲍里斯的身体有极大的可塑性,他会不断提高自己的能力。……保护自己不受熊的伤害,这不仅仅是制作一瓶饮品,更重要的是,伏特加能阻止熊的侵袭。做几瓶吧!
版本:Early Access
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