GWB-腾讯独立游戏孵化器:创造独特玩家体验——非对称游戏设计难点分析

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这两种非对称都能带来独特和创新的游戏体验--然而,为使这些游戏达到合适的 "平衡"(使非对称的双方群体都不会感受到自己阵营存在内在原生的弱势……那么,如何解决这个问题?……重要的是要考虑如何适当地将不同技能水平的玩家引向正确的成长道路,使他们进入有意义的对局;因为你不希望为了适应新手玩家而调整游戏核心机制

方程:絮语缝合

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在一般认知中的原本不相干的结构/方法/风格/题材被作者拿来有意识地拼合成自己的新作品。……把A和B相乘起来,意思是对A和B做解构,拆分得使A成为的A的元素与及使B成为B的元素,再重新组合,最后的成品……”、“含有洛克EXE机制的抽卡肉鸽游戏”的意思

无双大蛇 2:终极决定版(Warriors Orochi 3: Ultimate - Definitive Edition)

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■登场角色总计 145 !……■充实的新主线和分支剧情使故事更有深度!……■强化的动作要素使爽快感登峰造极!3 一组的团体战再次进化

霍博肯超级英雄联盟(Superhero League of Hoboken)

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有毒的污染和战争使美国沦为无政府状态,除了偶尔出现的城邦。……随着联盟的排名和声望的增长,新的超级英雄会加入进来,他们拥有异国的名字和超能力,使生活变得更加轻松。……战斗是以第一称视角进行的,是回合制的

社会认同与文化政治:《请出示证件》的伦理道德

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不仅仅使他们作为消费者,更关键的是,使他们成为对伦理进行反思的人。……玩家需要做出的一些选择显然是带有偏见的,仅仅因为一些的来源国或有偏见的猜测而伤害到他们。……然而,如此多的结局使(休闲)玩家很难 “为剧情而玩”

SuperFashi:我喜欢的独立游戏音乐 #1

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此曲可在第一幕过场动画中听到,16-bit 的主旋律和慢慢加入的其它零碎的声音元素为游戏塑造了一个使人好奇而由温馨的气氛……游戏的关卡设计非常精妙,在难度曲线陡峭上升的同时又没有使感到遥不可及,在考验平台跳跃的同时还使玩家顾及预判和精确设计萌萌的敌人……无法使人忽略的当然是每一个世界不同的洗脑背景音乐,在渲染气氛的同时又为游戏增加了一丝蠢萌又欢快的气息

厕所英雄(Toilet Hero)

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街机第一称射击游戏,你必须对抗名为“厕所”的外星入侵者 欢迎来到《厕所英雄》的令人兴奋的世界,这是一款快节奏的第一称射击游戏……“圣厕所”具有用扭曲的信仰感染人们并使人们发疯的险恶能力。……这种外来意识形态将人们变成了毫无生气的厕所,抹去了他们的个性和智慧,使他们陷入了单一的集体崇拜之中

神之国的魔法使(Kami Mahou)

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神之国的魔法使, 神の国の魔法使い, 神の国の魔法使い。发行日期:2023-08-08。……在神社的地下,两“穿越”到了 1000 年前的日本…… 登场角色 妹妹大人CV:可可味本名是夏露,或者叫露露……MobileLink 云存档系统,可一键互通多版本进度・使用弹幕系统,与世界玩家分享感受 产品信息 标题:神之国的魔法使类型

欧多滋(ODouzy!!!)

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在这款独特的游戏中,玩家将控制一个矩形角色,穿越充满外星、炸弹和豆子的五彩斑斓的关卡。……目标是收集豆子,避开炸弹追踪,同时吞噬外星以获得分数。 《ODouzy!!!》……在传统的吞噬游戏基础上加入了更多的随机性,玩家会遇到意外的挑战,使每一刻都充满新鲜感和不可预测性

四人乒乓(Quadrapong)

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《四乒乓》是由 Atari 公司子公司 Kee Games 开发的一款四版《乒乓》,由 Steve……《四乒乓》加入了四对抗元素,并且设计了目标区域和淘汰机制,使游戏变得更加有趣和具有竞争性

版本:Early Access


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