如何设计电子游戏中的有效难度

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例如,额外复杂——有时甚至需要依靠攻略,这意味着玩家可能需要更长时间来通关游戏。……什么是好挑战?本质上说,它是为那些想要挑战的人提高了门槛和奖励。……需要指出是,你可以在不抹杀其魅力情况下制作一款更具无障碍和易上手性游戏——尤其是当你想要创造更有挑战性的游戏体验时

有个城堡(Any Castle)

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升级战士房间可以提高战斗力,击败更强怪物。……随着宝物房间升级,宝物属性也能不断提高可以激活更多组合属性。……任务需要击败怪物,通过在某个章节挂机来完成

GWB-腾讯创意游戏合作计划:在PVP游戏中如何让玩家找不到“最优解”?

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(《野球拳》里“对手会出什么”是个不透明信息)把一些信息变得不那么透明,可以产生一定策略,但是这有一个度问题……而这个设计,在很多牌类游戏(含麻将)中也很常见,俗称“算牌”,即通过牌局发展,可以大约算出对方手里捏着什么……牌组:符合一定规则出牌会有特殊效果,比如3石头+1剪刀+1布时,造成伤害提高2点;再比如2任意+2

Magic Kingdom War

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玩家需要收集更多角色来壮大自己队伍。……玩家需要收集更多角色来壮大自己队伍。……【游戏设定】等级:每个角色通过战斗可以获得经验值,经验值到达一定程度可以升级,等级提高之后角色属性会提高

卡牌女孩部队 2(Card Girl Army Ⅱ)

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玩家需要收集更多的卡牌来壮大自己队伍。……玩家需要收集更多的卡牌来壮大自己队伍。……等级:每张卡牌通过战斗可以获得经验值,经验值到达一定程度可以升级,等级提高之后卡牌属性会提高

除魔英雄(Idle Exorcism Hero)

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这是一个放置类回合制战斗游戏,大部分游戏内容不需要操作。战斗自动进行。 游戏角色: 1.……可以携带 5 只宠物战斗。2. 每只宠物可以携带不同技能。最多可以携带 16 个技能。3.……随着宠物成长,可以为给宠物提高属性。 战斗系统: 1. 5 个主角和 5 个宠物同时出战。2.

GWB-腾讯创意游戏合作计划:创意来源于生活,这个团队竟然用中学课文制作独立游戏?

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目前国内外关于游戏带来功能研究越来越多,如人们愈发关注游戏带来认知能力的提高,包括注意、记忆、思维……但是国内关于游戏功能性的应用还有待提高。……由此,我们决定结合心理学科研知识,在提高玩家思维能力与玩家想象能力同时,也可以使玩家在体验游戏过程中

知识体系(11):核心机制的衡量标准

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足够深度有几个好处:可以多次决策,纠正之前错误。还可以制造一定波动,偶然让游戏更有趣。……即如果上限提高到 60,需要攒 3000 个金币才可以。……还有时候出两种怪,会在某个逻辑门处分开或合并,就需要针对性的造塔

知识体系(四):好玩的基础——核心机制

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这里“路径”解释一下。它可以理解为指导方针,就是一些抽象、通用限制条件。……限制框架限制框架就是玩家可以什么,框架以外事情都不能做。……为了提高竞争力,每个游戏目标体验应该有足够差异

王国围攻(Warlords Under Siege)

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《王国围攻》是一款即时战略和塔防相融合游戏,在游戏中你需要建造城镇并抵御外敌千军万马侵袭。……冷静下来,先收集资源建造城镇,提高其防御力,铜墙铁壁之后哪怕是恶龙也会为你领土头疼二三!……在围攻战役中你可以收集到金币。即便你守卫城镇沦陷了,你依然可以升级下一个新城镇!

版本:Early Access


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