餐瘾地城(Dungeon Munchies)

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刀子、生起炉火,史上第一只专门料理魔物的殭尸厨师,即将诞生。……现在马上动身跳进这座满是新鲜食材的超级魔物菜市场吧,没什么好担心的!”……每种魔物料理都蕴含着独特效果,炸香蕉会惯用手莫名粗壮,喝了叶子茶结果头上长出一棵小树苗帮你光合作用,推荐饭前抽根快乐草手卷

radio:Rush Rover中闪烁特效制作解析

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大家,我是RUSH ROVER的开发者Radio,我挑选了游戏开发过程中一些有价值的经验并记录下来与大家分享……大家,我是RUSH ROVER的开发者Radio,我挑选了游戏开发过程中一些有价值的经验并记录下来与大家分享……接下来分析下思路:为了表现闪烁残影的效果,视觉上一般都会带有些动态模糊,外加些亮光效果

小偷猫(KleptoCats)

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这些小猫咪们可爱哦,但是它们有一个毛病:不能停止偷东西! 你的房间有点空旷,看起来凄凉啊!……你永远也想不到它们下次会为你带什么回来

大进:《丸霸无双》作者用左右手互搏录制的战斗视频

indienova.com/u/ngrandmarch/blogread/11420

各位同学们老师们大家,本次更新的内容是一部视频,展示了《丸霸无双》中一场普普通通的战斗,犊子与黑白脸……相信细心的你又又发现了,角色击杀效果和预告片中的不一样了,没错!预告片中的慢镜头效果设计上有bug!

MassesStudio:【天地归虚】2021 十二月开发记录

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【天地归虚】2021 十二月开发记录 各位伙伴新的一年,这里是Masses Studio感谢大家对我们的关注……玩家能更直观看到突破各个小境界及大境界带来的变化·为试玩版增加全新的支线内容,并为多段对话,绘制插画,增强演出效果……·更新探索副本机制,并为其增加迷雾效果·为游戏添加新手引导,目前已完成战斗教学的功能此外,如果您有任何的建议

驱 魔(Exorcism)

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在此过程中根据自身情况合理使用道具,并控制体力的流失,不然很容易被幽灵杀死!……逼真的迷雾效果,营造悬疑神秘的游戏氛围,让你踏上一场惊险刺激的驱魔之旅!……游戏特色 ◎ 多种效果各异的道具!◎ 可使用冲刺和跳跃进行跑酷,戏耍幽灵

迷雾制作:《圣血传说》开发日志 #1

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大家,这里是迷雾制作,在过去的数月里,我们不断的打磨并完善了游戏内的各个系统,经过数个版本的更新,下面总结了一些开发成果……大家,这里是迷雾制作,在过去的数月里,我们不断的打磨并完善了游戏内的各个系统,经过数个版本的更新,下面总结了一些开发成果……化学系统除了魔法攻击之间组合所产生的Debuff效果外,这些魔法元素之间也会产生神奇的化学反应,探索这些效果

恶魔迷宫(Evil Maze)

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大家,这款游戏是我非常的一个在美国的朋友制作,他希望他的游戏能被更多人玩到和看到!……游戏开始于一个漆黑的地下迷宫一位士官被关在一个监狱中她希望逃出这里!?您?

小组帖子:独游易发行:如何做出爆款宣推?

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往往会成为独立游戏发行的核心手段这意味着,研发或发行都需要面临一个问题:如何基于自己游戏本身,产出好内容,引发好传播我们如何定义的宣推内容……比单纯的给他钱更重要dou+也好,起飞也罢,这些平台提供的流量扶持工具,在掌握一定投放技巧下,有机会帮助内容突破流量池壁垒……AVG乙圈——双标签,甚至三标签才算细分圈层2、你的推广内容要有用——碎片时代大家都很忙,宣推内容要解决问题这里简单列举几种常见内容形式

小组帖子:独游易发行:如何做出爆款宣推?

indienova.com/groups/post/100747

往往会成为独立游戏发行的核心手段这意味着,研发或发行都需要面临一个问题:如何基于自己游戏本身,产出好内容,引发好传播我们如何定义的宣推内容……比单纯的给他钱更重要dou+也好,起飞也罢,这些平台提供的流量扶持工具,在掌握一定投放技巧下,有机会帮助内容突破流量池壁垒……AVG乙圈——双标签,甚至三标签才算细分圈层2、你的推广内容要有用——碎片时代大家都很忙,宣推内容要解决问题这里简单列举几种常见内容形式

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